Tag Archives: Steam

Ubisoft 新服務 Uplay+ 正式啟用,將會搭配 Google Stadia 提供串流遊戲服務

作者 |發布日期 2019 年 09 月 26 日 7:30 |
分類 Google , 網路 , 遊戲軟體

Ubisoft 新推出的 Uplay+ 服務在 9 月初正式啟用,接下來還會搭配 Google Stadia 提供串流遊戲服務,Ubisoft 副總裁 Chris Early 也表示,Steam 平台的營運模式已面臨瓶頸,以遊戲商自己經營遊戲銷售平台,且透過 Google 串流遊戲服務才能吸引更多玩家在各裝置上使用遊戲。 繼續閱讀..

STEM 程式教育的時代趨勢,小學、國中就開始學程式會很難嗎?

作者 |發布日期 2019 年 08 月 07 日 8:00 |
分類 科技教育

近年教育界頗流行一組關鍵字:STEM,以及由 STEM 衍生而成的 STEAM,概念最早由美國國家科學委員會提出,為了提升美國科技與經濟競爭力,特別重視 Science(科學)、Technology(科技)、Engineering(工程)及 Math(數學)等領域的發展,STEM 就是這 4 個領域的英文單字首字母組合而成。

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Ubuntu 要放棄 32 位元相容支援造成跑不了 WINE 遊戲?政策大轉彎了

作者 |發布日期 2019 年 06 月 27 日 16:00 |
分類 軟體、系統 , 遊戲軟體

知名 GNU / Linux 作業系統發行版 Ubuntu 開發商 Canonical 公司上週公告,表示 Ubuntu 19.10 以後版本將不再支援 i386 架構,也就是只能在 32 位元系統運作的程式,將來不能在 Ubuntu 運行了,這引起社群大震撼,尤其是遊戲族群大抗議。本週 Canonical 緊急髮夾彎,宣布 Ubuntu 19.10、Ubuntu 20.04LTS 兩套作業系統版本,仍然會維持對 32 位元程式的部分相容性。 繼續閱讀..

曾是最有創意的遊戲工作室,卻因太賺錢再也不想開發遊戲

作者 |發布日期 2019 年 06 月 16 日 12:00 |
分類 網路趣聞 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

15 年前,遊戲工作室 Valve 發表《顫慄時空 2》,這款第一人稱射擊遊戲講述一名物理學家大戰占領地球的外星人故事。當年推出後大獲成功,Valve 打算趁勝追擊,宣布推出《戰慄時空 2:三部曲》,並於 2006 年和 2007 年發表《戰慄時空 2 首部曲:浩劫重生》與《戰慄時空 2:二部曲》,然後,三部曲卻一直到現在都沒推出,事實上,原本是最優秀遊戲工作室的 Valve,已完全停止製作遊戲了,這是怎麼回事? 繼續閱讀..

向 Valve 喊話,Epic Games:如果 Steam 也 88% 分潤,我們就停止尋求獨占遊戲

作者 |發布日期 2019 年 04 月 26 日 20:41 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

自加入與 Steam 的競爭後,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 便經常公開表達對於雙方競爭的看法,近日在 Twitter 上他又再次向 Valve 喊話,希望 Valve 將 Steam 的分潤調整至與 Epic 相同的 88/12 模式,如果 Valve 這麼做,他們非常願意讓 Epic Games store 停止尋求獨占遊戲。 繼續閱讀..

微軟全球教育交流會於巴黎落幕,台灣教育工作者大放異彩

作者 |發布日期 2019 年 04 月 18 日 17:30 |
分類 Microsoft , 市場動態 , 科技教育

微軟於巴黎舉辦的第五屆全球教育交流會 Education Exchange(E2)甫落幕,來自世界各地的教育工作者和學校領導者齊聚一堂、在會議中激盪想法,發展出可應用於第一線課堂上的創新體驗,並共同探索包容式教學、協作式教學、現代化教學與學習工具等教育新趨勢。 繼續閱讀..