淺談 RTX 50 VRAM 爭議:8G 真的已經不敷使用了嗎?

作者 | 發布日期 2025 年 06 月 27 日 7:50 | 分類 半導體 , 記憶體 line share Linkedin share follow us in feedly line share
Loading...
淺談 RTX 50 VRAM 爭議:8G 真的已經不敷使用了嗎?

近來 RTX 50 的爭議又再添一筆,原因是最入門的 RTX 5060 再一次地搭載了僅 8G 的 VRAM,再上一階的 5060 Ti 則是推出了 16G 和 8G 兩種版本。之前就已經有不少媒體和 KOL 疾呼 8G 的 VRAM 面對最新的 3A 級遊戲已經力有未逮,即便是最入門的顯卡也應該至少具備 12G 或是 16G 的 VRAM。

然而不僅NVIDIA不甩這樣的聲音,AMD也有樣學樣,最低階的RX 9060 XT同樣也推出了16G和8G兩種版本。甚至其遊戲部門的首席架構師、前Alienware的共同創辦人Frank Azor也表示大部分的遊戲玩家連8G的VRAM都用不滿。當然這樣的言論再度遭受到玩家和媒體的撻伐,難道8G的VRAM真的已經不合時宜了嗎?

確實要回答這個問題,實際看下8G和更大VRAM在遊戲下的表現是個很直覺且合理的作法。知名PC硬體Youtuber Hardware Unboxed日前就針對9060 XT的16G和8G版本進行遊戲測試並比較。從結果可以很明顯地看出16G版本的9060 XT總是能提供較高的遊戲幀數(FPS),在有些遊戲甚至可以觀察到16G的遊戲幀數甚至高了一倍,意謂著在相同GPU規格下,VRAM的大小確實可以明顯左右遊戲表現,且8G的VRAM確實會讓部分遊戲的幀數低於60,讓遊戲的體驗大打折扣。

但如果細看其遊戲設定,大部分的遊戲都是以QHD(2560*1440)的解析度和最高的遊戲畫質去運行,這也是為什麼NVIDIA/AMD和市場對於8G VRAM的看法差異如此之大的原因:因為NVIDIA和AMD從一開始就定調5060或是9060 XT這樣的入門顯卡是專為FHD(1920*1080)這樣較低的遊戲解析度所打造。在這樣的解析度下運行遊戲確實在大部分的遊戲下8G VRAM堪稱足矣,所以即便市場上呼聲不斷,NVIDIA和AMD還是執意推出具備8G VRAM的顯示卡。

這樣的看法也不能說毫無道理,且筆者認為如果一併把使用者的遊戲習慣和筆電的市場狀況拉進來考慮,那的確8G的VRAM還有生存空間。在使用者的遊戲習慣這塊,如果細看最新的Steam的玩家硬體調查報告,可以發現使用FHD解析度運行遊戲的玩家還是超過半數,意謂著儘管外接電腦螢幕的主流規格已經來到QHD,也許是為了更流暢的遊戲體驗,玩家們多半還是會切到FHD玩遊戲。

▲ Steam 硬體調查:遊戲解析度。

且如果一併把電競筆電考慮進去,就會發現搭載入門顯卡如5060或是5050的機種為了降低平均售價,多半會採用FHD的螢幕,這也代表8G的VRAM在入門電競筆電這塊也是足夠的。

總之筆者認為8G的VRAM在當今確實已經開始略顯疲態,但同時還是要考慮顯卡本身的產品位階、使用者的遊戲習慣以及系統級產品本身的硬體規格配置。如果玩家要求的只是順暢地運行遊戲且不願花大錢在相關硬體的升級,那8G VRAM就還有存在的空間。

(首圖來源:Nvidia

延伸閱讀:

想請我們喝幾杯咖啡?

icon-tag

每杯咖啡 65 元

icon-coffee x 1
icon-coffee x 3
icon-coffee x 5
icon-coffee x

您的咖啡贊助將是讓我們持續走下去的動力

總金額共新臺幣 0
《關於請喝咖啡的 Q & A》