AR 眼鏡不再「擋視線」,跨國團隊全新遮罩技術讓虛擬與現實完美融合

作者 | 發布日期 2026 年 07 月 25 日 14:48 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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AR 眼鏡不再「擋視線」,跨國團隊全新遮罩技術讓虛擬與現實完美融合

日本與跨國研究團隊近期開發出一種全新的擴增實境(AR)顯示技術,成功解決了智慧眼鏡長期以來的兩難:如何在不犧牲現實世界能見度的情況下,讓虛擬物件看起來更逼真。

這項研究由日本芝浦工業大學(Shibaura Institute of Technology,SIT)助理教授胡瀟丹(Xiaodan Hu)領銜,並與上海交通大學的張岩、楊旭波,以及日本奈良先端科學技術大學院大學的 Kiyoshi Kiyokawa 教授合作完成,其成果已發表於權威期刊《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》。

研究團隊指出,現有的「光學透視式」AR 眼鏡雖然能將數位資訊疊加在真實場景上,但為了讓虛擬物件更具立體感,往往必須透過「遮擋」技術來強化實體感。這種做法的副作用,是會讓使用者難以看清周遭環境,在戶外或強光下尤為明顯。

為此,團隊提出了一套以「人類視覺感知」為核心的顯示策略,透過「遮罩平衡」(Mask-balancing)方法,動態調整真實世界與虛擬內容的可見度。

這套新系統不再單純追求更強硬的硬體遮擋,而是結合了光學技術與即時感知機制,依照使用者實際能感知到的畫面來優化顯示效果:

  • 偏振光學控制:系統利用「偏振分光鏡」與「線性偏振片」之間的角度變化,精準控制真實世界與虛擬視圖的光線混合比例。
  • 即時動態修正:搭配眼動追蹤與場景分析,系統能即時判斷使用者正在注視的內容以及周遭的亮度狀況,進而自動修正顯示效果。

透過這種方式,虛擬物件不僅能維持逼真的外觀,同時還能保留真實世界的亮度與清晰度。

▲ 遮罩平衡技術能優化虛擬與現實影像的能見度。(Source:論文

在最終的使用者測試中,團隊以工作原型進行了多項驗證。結果顯示,這項技術能在各種不同的照明條件下,有效提升現實世界的可視性,並維持虛擬內容的可信度。胡曉丹表示,這證明了人類的視覺感知能夠用來動態平衡虛擬與現實,讓系統依照使用者實際看見的情況進行自我調整。

這項技術的進展,被視為 AR 眼鏡邁向更實用化階段的重要一步。隨著 AR 裝置持續朝主流市場推進,這類創新技術未來有望廣泛應用於導航、醫療輔助、工業作業、教育與遠端協作等場景,讓使用者在享受數位資訊便利的同時,依然能安全、清楚地掌握眼前的現實環境。

(首圖來源:pixabay

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