身為獨立網域的領導者,加拿大公司 Shopify 2019 年完成全平台 GMV 610 億美元壯舉。目前 Shopify 服務 175 國、超過 170 萬個用戶,托管 158 萬電商網站。
然而這家全球最受矚目的電商公司,自去年3月宣布完全轉型遠距工作後,簡直「每況日下」。知情員工透露,最近一個多月,Shopify已沒怎麼開會了。員工終日泡在最新發表的網遊裡,完全沉迷。最誇張的是,這款遊戲還是Shopify員工自己開發的。現在公司是一團混亂。
好了不開玩笑了,Shopify現在很好!其實是要介紹為了讓員工紓壓開發的遊戲:《Shopify Party》。
We built an internal game at Shopify to make virtual hangouts more fun. It’s called Shopify Party, and I’d love to tell you all about it ??
[1/6] pic.twitter.com/DwzxwWty3V— Daniel Beauchamp (@pushmatrix) September 28, 2021
內容有競技型比賽,如賽車:
也有冒險遊戲,如爬山小遊戲:
還有娛樂挑戰,如躲木棍遊戲:
還有完全沒有任何屬性,純粹殺時間的小遊戲,每人駕著快艇在巨大的水池隨便亂開。
遊戲取代視訊會議,員工不再苦於「Zoom疲勞」
讀者肯定想問:Shopify不是電商公司,怎麼也做起遊戲?《Shopify Party》是休閒聚會社交性質的多人線上網頁遊戲,由AR / VR團隊2名成員花3個月開發,雖說不是正式產品,但也得到官方推薦。
至於開發遊戲的目的,開發者Daniel Beauchamp在Twitter表心聲:
自從疫情讓整個行業都轉向遠距工作,出現大量「虛擬聚會」工具,但大多數其實只是用視訊聊天還原上班,「我們想將大家從『視訊疲勞』解脫,打造空間專門供你享受社交和玩耍,讓你『裝瘋賣傻』。」
There are many tools for virtual hangouts, but most focus on using video chat to recreate the office experience.
We wanted to give people a break from video-fatigue, and make a space designed for social play and being silly. [2/6] pic.twitter.com/J7p5eBWXwp
— Daniel Beauchamp (@pushmatrix) September 28, 2021
自從遊戲8月發表後,員工完全著迷。數據顯示,員工每週遊戲次數高達「數百局」,各種新員工入職破冰儀式、遠端團建、週會日會坐會站會,甚至一對一小會議,都全面移到《Shopify Party》舉行。
Beauchamp表示,最喜歡的就是推輪胎小遊戲,每次一對一開會都會玩。其實遊戲毫無目的,就算開會談正事也可以玩。
有人可能會說:這難道不會分散注意力、降低工作效率嗎?這麼想也沒錯,但可把遊戲想成電子版「指尖陀螺」。開會特別線上會議時,注意力會過度集中。整天線上會議,人們會感到極度疲勞。
像指尖陀螺或《Shopify Party》這類小遊戲,反而可幫助分散多餘注意力、釋放壓力。當然遊戲背後,也無法說不是摸魚。但不管怎麼說,至少遊戲能讓遠端工作沒那麼枯燥高壓。
「最讓我欣慰的,就是有很多同事反映,在充滿娛樂性的遊戲環境做團體活動,比大型視訊會議更輕鬆舒服,不再焦慮。」Beauchamp表示。
這麼有趣的遊戲,其他人也能體驗嗎?
《Shopify Party》是AR / VR團隊首席工程師Daniel Beauchamp和用戶體驗負責人Byron Delgado共同開發。共花2人約3個月。
技術架構是Unity+WebGL,採用VR技術公司Normal的Normcore網遊開發套件,自帶輕量級多人線上網遊全部功能,如遊戲狀態在多客戶端間快速同步、聯網物理特效等。
特別是《Shopify Party》有網路語音功能,團隊可完全捨棄Zoom,玩遊戲時就能邊玩邊「開會」。
▲ Normcore功能示範。
Beauchamp表示:特意沒有整合Normcore視訊功能,為的就是避免給同事壓力,重蹈視訊會議覆轍。
也有人表示,很驚訝兩個人就把Unity引擎遊戲的瀏覽器最佳化如此好。Beauchamp表示,因遊戲完全只對公司內部,所以可直接針對公司發給員工的電腦硬體配置最佳化。
他也提到,目前遊戲尚不支援行動端。
《Shopify Party》一公布就引起大批網友關注按讚,就連Epic Games老闆Tim Sweeney都來祝賀。雖然Epic的虛幻引擎和Shopify遊戲用Unity引擎是競爭關係。
投資人Jeremy Levine也推文支持,並隔空喊話Shopify創始人Tobias Lütke:
「Tobi,我們下次董事會也用這玩意開吧!」
當然Beauchamp表示,對專業嚴肅的遠距場合來說,《Shopify Party》仍不能取代Google Hangouts。
「(這個遊戲)只是遠端上班工具包之一。確實有很多場景不適合玩遊戲,最終還是要參與者自己決定使用哪款工具。」
至少目前來看,人們都對《Shopify Party》非常感興趣,甚至有網友為了體驗,想申請去Shopify實習。遺憾的是,Shopify完全沒有公開遊戲的打算,僅供內部使用。如果你想玩,只能加入公司了。
不過業界也有其他開發好的類似方案,在網頁小遊戲感受前所未有的開會/團建體驗。如《Campfire》就是類似產品:
每個參與者都有自己的「小電視」為角色形象。在虛擬的海島,大家圍爐座談,也可以玩「大富翁」,還可踢球。平台經常增加新遊戲形式,讓玩家感受新意。
疫情前整天辛苦工作後,沒什麼比一起去酒吧暢飲、去卡拉OK一展歌喉更能釋放壓力了。疫情隔離時代,雖然能更放鬆在家上班,但無休止的視訊會議又製造新難題,且同事聚會也因遠端上班消失了。
現在終於看到像《Shopify Party》、《Campfire》這類小遊戲,從釋放視訊會議疲勞角度出發,甚至也可說是元宇宙範疇,釋放大家壓力,讓遠端工作不再枯燥。