南韓網友 @GaryeonHan 4 日推文,三星 Galaxy S22 自家 GOS(Game Optimizing Service 遊戲最佳化服務)應用程式,大量網友發現會限制 App 性能。因大多數 Galaxy 手機都內建 GOS,目前超過 1 萬個 App 受影響。
@GaryeonHan和多名南韓網友合作下,列出含此1萬個受影響App清單,不但有許多遊戲,還有YouTube Vanced、Netflix、Samsung Pay、Strava、foodpanda、Microsoft Office、LinkedIn和Zoom等常見App。就連三星自家App也有,如三星雲,甚至還有三星手機內建的預設電話程式。
Samsung created an app called GOS and used the app to limit game performance, making the gaming experience worse. However, according to what the Korean community found out today, Samsung confirmed that it has put performance limits on more than 10,000 apps… pic.twitter.com/U58AreZZoo
— 한가련 (@GaryeonHan) March 2, 2022
GOS如何限制性能及哪些App不受困
三星旗艦機S22一發售便取得非常好的成績,但Sammobile報導,即使最新旗艦機Galaxy S22玩遊戲時表現也不如人意,這並非Exynos 2200或驍龍8 Gen 1性能差,而是Galaxy S22內建的GOS App作祟。
雖然從名稱看Game Optimization Service似乎可提升遊戲性能,但其實會限制遊戲App的速度。只要執行遊戲,GOS就會啟動,還包括一長串符合遊戲標準的App。三星回應Galaxy S22 GOS是內建應用程式,最佳化GPU和CPU性能,防止長時間遊戲造成手機過熱。
但@GaryeonHan指出,GOS不需要的時候也開啟性能限制,如設備溫度在合理範圍時。但也不是所有應用程式都在GOS「管控範圍」,限制名單就沒有基準測試App的身影,代表三星沒讓基準測試應用程式受影響。
某YouTuber測試正常執行的App改名為受GOS限制的App名稱,然後跑基準測試,結果性能得分低許多,如Wild Life Extreme為正常執行App,基準測試分為2,618分,改名後基準測試得分只有1,141分,直接下降56%。
有網友表示,如果將遊戲重新命名為基準測試應用名字,性能是否大幅提升,如果會,顯示三星故意抑制遊戲App性能。三星此番行為引發使用者在各大社群媒體表達抗議。
三星回答為了滿足客戶需求,近期將推送軟體更新,提供性能優先選項。也會持續聆聽客戶的意見和回饋,盡最大努力。