VR / MR 裝置成本最佳化與設備輕量化和微縮化仍是發展首要考量因素,且為擴張 VR / MR 裝置的市場規模,產品應用場景除了娛樂化,也朝生產力工具演進,同時憑藉輕量小型化視為 AI 最合適載體的 AR 裝置。 繼續閱讀..

近眼顯示:市場趨勢與顯示技術發展分析 |
作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2024 年 12 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 技術分析 |
近眼顯示:市場趨勢與顯示技術發展分析 |
作者 TrendForce 集邦科技|發布日期 2024 年 12 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 技術分析 | edit |
VR / MR 裝置成本最佳化與設備輕量化和微縮化仍是發展首要考量因素,且為擴張 VR / MR 裝置的市場規模,產品應用場景除了娛樂化,也朝生產力工具演進,同時憑藉輕量小型化視為 AI 最合適載體的 AR 裝置。 繼續閱讀..
AR 眼鏡「Orion」定位取代手機和平板,分析師:最快 2027 年量產 |
作者 陳 冠榮|發布日期 2024 年 09 月 27 日 11:19 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
Meta 執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)在 Connect 2024 大會親自揭曉 AR 眼鏡原型產品「Orion」,目前雖無量產計畫,但迅速引起市場興趣,期待 Meta 如何以這方面的多年經驗和技術,持續改善這款 AR 眼鏡。
Meta 公開首款 AR 眼鏡原型 Orion,採 LEDoS 技術 |
作者 TechNews|發布日期 2024 年 09 月 26 日 15:39 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR | edit |
Meta 於 Meta Connect 2024 大會公開採 LEDoS(矽基 Micro LED)的全彩 AR 眼鏡原型 Orion,重量僅 98 公克。全球調研機構 TrendForce 最新研究,今年無疑是重要品牌邁入元宇宙近眼顯示設備的關鍵年,然 Meta AR 眼鏡還需視場角與解析度間取得新平衡點,以及更成熟的應用生態,要到 2027 年後才有可能進入消費市場。 繼續閱讀..
AR 裝置 2030 年出貨量可達 2,550 萬台,LEDoS 技術成主流 |
作者 TechNews|發布日期 2024 年 08 月 19 日 14:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 面板 | edit |
TrendForce 最新調查,受 AR 裝置品牌廠產品規劃帶動,加上 AI、應用生態系統發展助力,2030 年 AR 裝置出貨規模可達 2,550 萬台,2023~2030 年年複合成長率 67%。LEDoS 滲透率逐漸提高,2030 年可達 44%,成為市場主流。 繼續閱讀..