Xbox One 變身 All-in-one Entertainment System

作者 | 發布日期 2013 年 05 月 22 日 10:53 | 分類 電子娛樂
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2013 年 5 月 21 日,微軟正式發表新世代遊戲主機 Xbox One,將這一款產品定位為「一體化娛樂系統」(all-in-one entertainment system),作為 Xbox 360 的後續產品,Xbox One 將直面任天堂 Wii U 和 Sony PS4 的挑戰,三大廠商的家用遊戲主機已全部亮相。



Xbox One 配置由微軟和 AMD 合作的 40nm 八核心處理器,8GB DD3 RAM、500GB HDD、USB 3.0、802.1n Wi-Fi、藍光光碟機。運行微軟Windows 核心,使用界面與 Windows 8 非常相似,可以通過聲音、手勢操控瀏覽 Xbox 中的訊息、上網、遊戲、電視節目切換等,Xbox 遊戲控制器新增了 40 處設計。同時發表的還有全新的 Kinect 傳感器,升級後支持 1080p 廣角鏡頭。

微軟互動娛樂部門總裁 Don Mattrick 表示,Xbox One 是一款多功能一體化裝置,提供強大的遊戲、電視、娛樂服務,通過獨特的架構設計讓用戶的客廳簡單化,可以在遊戲和娛樂之間隨意轉換。 Xbox One 試圖打破遊戲主機的市場界限,不僅要與任天堂、Sony 的遊戲主機競爭,還需要面對蘋果、Google 家用娛樂裝置的競爭,智慧型電視、平板電腦、智慧型手機的娛樂功能越來越強大,所有的裝置都在朝著一體化方向發展。目前全球遊戲市場規模大約為 650 億美元,遊戲主機佔比約 42%,智慧型手機和平板電腦所佔的遊戲市場比重再進一步提升。

微軟將發表會的重點放在介紹 Xbox One 的非遊戲功能,期待已久的玩家似乎並不買帳,從社群網站中玩家對此次發表會的評價來看,多數玩家認為 Xbox One 的介紹主機特點不明晰,缺乏創新,外形設計不夠漂亮,沒有展示重量級的遊戲。微軟方面表示,Xbox One 的玩家在第一年內至少可以玩 15 款獨占遊戲,其中 8 款為全新的遊戲,更多的細節將在 E3 展會上公佈。 

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