智慧型飾品 x 智慧型手機,期待殺手級應用 App 出現

作者 | 發布日期 2014 年 03 月 26 日 17:28 | 分類 手機 , 穿戴式裝置
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智慧型飾品 x 智慧型手機,智慧型飾品的出現,是時尚也是生活的改變。

智慧型行動設備的迅速發展,意味著在 2018 年,全球被預期有 2.71 億個的小飾品或類似商品,將被加入連接網際網路的功能,比起 2013 年僅有的 3,500 萬個飾品或數位穿戴裝置規模來看,未來這 5 年的成長,可說是十分地巨大。我們該怎樣看這種產品的發展呢?




熱門的穿戴式智慧型裝置

隨著這一類穿戴技術的發展,包括自行車與運動員喜歡的 Garmin Forerunner 系列 GPS 心跳運表、被列為 Kickstarter 年度優秀專案之一的 Pebble Smartwatch、韓廠三星的 Galaxy Gear,以及倍受市場期待,可能在 2014 下半年發表的蘋果 iWatch,這些數位行動裝置都將會對未來的行動市場有著實際的影響。由於它們的小巧精緻,大部分其實也不需要支援蜂巢網絡功能,因此耗電量可以大幅減少,可以藉由智慧型手機的行動網絡(3G 或者 4G)來連接到網際網路,已經逐步受到市場很多人的喜愛。

智慧型穿戴裝置的流量仍小,期待殺手級應用問世

這些小飾品雖然看似新奇,但是它們目前還沒有能真正的對智慧型手機的使用造成任何威脅。因為在全球線上流量數據的統計中,這類小飾品只佔到行動數據總量的 0.5% 而已。雖然這種裝置的使用量正在快速增加,但是穿戴式數位裝置的的資料流量在 2013 年也只緩慢提升了 0.1% 而已,在 2018 年大約預計只能佔到全球的 0.4%,這是因為穿戴式行動裝置的資料需求與傳輸量沒有那麼地龐大,但未來如果推出殺手級應用,這又另當別論了。

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圖說:未來智慧型手錶能取代智慧型手機嗎?

智慧型穿戴裝置的 App 相容性仍有限

老實說,智慧型穿戴式裝置,不論是智慧型手錶、智慧型腕帶、智慧型頭盔、智慧型眼鏡,除了 Google Glass 以外,其他數位穿戴式裝置的螢幕、形狀和尺寸,都與智慧型手機螢幕越來越大的趨勢不同,使用方式和情境也不太一樣,使用者的使用經驗就會有落差。智慧型穿戴式裝置要獲得如撲克之星這樣的熱門遊戲軟體程式支援與相容性,仍屬於十分困難的階段,以撲克之星 ( PokerStars )這種撲克遊戲而言,用手機可以玩得很順,但這類智慧型飾品、穿戴式裝置,很難在短期內發揮出其撲克遊戲產品的所有功能,或者是提供給玩者們夠好的遊戲體驗。

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圖說:1/3 智慧型手機用戶希望擁有智慧型飾品、智慧型穿戴裝置

智慧型穿戴式裝置市場規模持續擴大

儘管存在這些問題,但智慧型穿戴式裝置的市場規模仍繼續擴大。在 2018 年,這類飾品的市場規模被預估為 300 億美元左右。然而,相對於在 2012 年創下 1,680 億美元市場價值的智慧型手機,這類新科技的市場規模當然還是不夠大,但已經很讓人欣賞了。根據 IDC 的預估,2018 年預計大約有 1.77 億個智慧型手錶將會被售出,不過這項預估數字,是根據該年上看有 23 億個智慧型手機被購買的基礎下,去推算出來的,實際情況可能又會不太一樣。

換言之,有很多對這種新興科技有興趣,但許多人更希望能夠擁有的是具備時尚外表的高新科技產品,來取代人們口袋或包包中的智慧型手機。

Garmin Forerunner 或 Pebble Smartwatch 這類產品,會受到運動員與其他市場的歡迎,主要在於其功能特殊性,未來,不論是運動訴求、醫療訴求的智慧型穿戴裝置,受到市場的關注度會更為提高。

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