付費遊戲《紀念碑谷》成功賺台幣 1.86 億,官方公佈營運數據

作者 | 發布日期 2015 年 01 月 16 日 11:30 | 分類 app , 電子娛樂
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由英國團隊 ustwo 所打造的《紀念碑谷》(Monument Valley),是 2014 年手機遊戲市場一款受歡迎的 App。15 日 ustwo 在這款遊戲的開發者部落格上公佈營運數據,成功銷售出 244 萬次購買下載、賺取將近 600 萬美元的佳績。




《紀念碑谷》這款手工繪製的 3D 立體益智遊戲,帶來一次又一次神奇建築與巧妙幾何結合而成的夢幻探險,玩家需探索隱藏小路、發現視力錯覺,以及擊敗神秘的烏鴉人,來幫助沈默公主艾達走出一個繽紛絢麗的遊戲迷陣。除了視覺帶來的遊戲感受,在操控《紀念碑谷》會產生不同的音效,ustwo 更建議玩家戴上耳機,享受奇妙而美麗的背景音樂。不只如此,全新章節《被遺忘的海岸》(Forgotten Shores)可透過應用程式內購買(In-App Purchases)獨立下載。

《紀念碑谷》在視覺設計方面簡約卻令人驚嘆,並且有良好的遊戲機制,造就了成功銷售出 244 萬次購買下載、賺取將近 600 萬美元的佳績,但是遊戲的開發成本也可能令您大吃一驚。

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ustwo 統計《紀念碑谷》在 App StoreGoogle Play Amazon App Store 合計有 2,440,076 次購買下載,其中從 App Store 購買超過 173 萬次,Google Play 也超過 29 萬次。《紀念碑谷》推出至今創造出 5,858,625 美元(折合台幣約 1.86 億元)的營收,在 iOS 版本推出更創下單日最高營收 145,530 美元(折合台幣約 462 萬元)。

蘋果總是宣稱作為 iOS 開發商能比其他行動平台更能獲取營利,這點似乎從 ustwo 的經驗也能證實。《紀念碑谷》有 81.7% 的營收來自 iOS 平台,而下載安裝到 iPhone 和 iPad 只佔總下載數的 71.1%。觀察各個地區的 iOS 版本下載情況,美國佔 38%,中國大陸也有 12% 的比例。已經有超過 1,000 萬部智慧型手機和平板安裝《紀念碑谷》,這是包括玩家重複下載到個人不同的裝置上,或是 iOS 的「家人共享」安裝,還包括未經授權的龐大下載。

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在手機遊戲的歷史上 ustwo 也打破了紀錄,隨著時間的推移《紀念碑谷》仍然受到關注。先是 iOS 版本推出,緊接著 Android 版本也釋出,配合 WWDC 2014 開幕獲得蘋果設計獎、2 美元降價促銷以及 Google Play 夏季銷售活動等等,都產生一波波下載佳績。在年底公佈全新章節《被遺忘的海岸》以及聖誕節檔期來臨,更是下半年另兩波高峰。

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雖然下載與銷售屢創佳績,《紀念碑谷》的開發成本也不少。第一版遊戲耗時 55 週進行開發、花費 85.2 萬美元(約台幣 2,706.5 萬元);《被遺忘的海岸》則是開發了 29 週、花費 54.9 萬美元(約台幣 1,744 萬元),開發成本大多用於支付 8 人核心團隊的薪資和雜費。另外值得一提的是遊戲闖關的完成率,付費下載的《紀念碑谷》可以在不到一天的時間內破關,在遊戲設計上是較罕見的。ustwo 統計只有 50% 的玩家全數破關,還有 24% 的玩家願意再購買《被遺忘的海岸》章節。

《紀念碑谷》的設計,避開了許多遊戲賣座冠軍的主題設定,一開始即採取付費購買,而非市面上免費下載搭配應用程式內購買遊戲虛寶的營運模式。官方公佈營運數據,提供了一個很好的資源,讓好奇手機遊戲產業如何運作的玩家或同業能更深入了解。

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