LINE 繫著的不只是通訊,台灣今年要推出的 8 大 LINE 應用

作者 | 發布日期 2015 年 02 月 03 日 21:36 | 分類 手機 , 行動支付 , 軟體、系統
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追韓劇靠 LINE、看漫畫靠 LINE、買東西靠 LINE、叫計程車靠 LINE……,這是 LINE 想像中的人們日常生活。LINE 以通訊軟體出發,原先的目標只是要串起人與人之間的關係,但接下來,它要從線上到線下,串起人們生活中食衣住行育樂各種活動,成為行動生活的入口,而多項行動世代的原生應用,將在今年春、夏季陸續上線。




LINE 今天舉辦「LINE 2015 Taipei Conference 年度盛會」,會中宣布其今年度發展策略為打造「Mobile Gateway 行動生活入口」,隨之推出的行動應用以「生活」和「娛樂」為主軸,包含行動商城、支付、影音、遊戲等共 8 項。LINE 全球事業部資深副總裁姜玄玭表示,這些服務都會跟台灣當地公司合作,整合資源並推動在地化,以符合使用者需求。

 

1. 生活類:「LINE Pay」支付工具

LINE Pay 於 2014 年 12 月上線,今年將提供進階服務,與國泰世華銀行合作推出「儲值支付帳戶」,可以線上開戶,並在 LINE 上執行轉帳、拆帳功能,除值金額上限為 1 萬元,若與實體帳戶連動可調高至最多 10 萬元。目前支付服務用的是 LINE 通訊帳號密碼以外的另一組密碼,不會因為 LINE 帳號被盜導致支付帳號被盜用;而除了國泰世華之外,LINE 台灣分公司總經理陶韻智也表示未來會持續尋找其他銀行合作。

2. 生活類:「LINE TAXI」叫車服務

在 LINE 軟體裡使用「叫車」功能目前已經於日本推出,透過「GPS定位」、「輸入地址」或「輸入附近地標」即可叫車,頁面上會顯示附近的空車位置和移動方向,乘車資訊也能分享給親朋好友,下車時還能結合 LINE Pay 付款。對於以「共享經濟」為號召的叫車服務 UBER 在台灣引起的風波,陶韻智表示對 Uber 不熟,但是 LINE TAXI 會跟符合法規的計程車業者合作,畢竟「這樣才安全」。

3. 生活類:「LINE MART」買賣市集

LINE MART 整合 B2C 及 C2C 賣場,操作介面號稱為手機量身打造,可以輕鬆逛、輕鬆上傳商品,結帳時可以選擇 LINE Pay 付款,但也有 ATM 匯款或面交等其他選項。

4. 生活類:「LINE @」生活圈帳號

過去只給在地商家註冊的「LINE @」生活圈帳號,未來開放個人和公司行號建立,隨時隨地與顧客、粉絲一對一溝通。

5. 娛樂類:「LINE TV」視訊串流服務

在網路時代,看影音節目就是要能隨選隨看,LINE 進軍影音市場,透過這個平台提供電影、電視劇、卡通、新聞,甚至考慮直播。而除了成為平台提供者,LINE 也嘗試自製內容,由韓國偶像明星蘇志燮擔任男主角的韓劇《好日子》,即是 LINE TV 自製內容。台灣方面目前與三立、八大合作將節目放上該平台,未來也不排除合作製做戲劇節目。

6. 娛樂類:「LINE Manga」日本漫畫閱讀平台

LINE Manga是提供正版日本漫畫的電子漫畫閱讀平台,收藏日本知名漫畫作品,預計每周更新 30 部以上人氣作品的免費連載,滿足台灣廣大的日本漫畫迷,還能搭配角色貼圖銷售。

7. 娛樂類:「LINE Webtoon」素人漫畫平台

去年 7 月推出,收納多部韓國 Webtoon 漫畫作品,近來在台灣舉辦「LINE Webtoon 原創漫畫大賽」,也發掘許多台灣創作者以及佳作,未來會持續利用持「挑戰聯賽」專區尋找更多漫畫作品

8. 娛樂類:「LINE Game」首款重度手遊 ── Worries

LINE 去年就推出 14 款遊戲,Google Play 遊戲下載榜首有 151 天被 LINE 的遊戲給霸佔,成績算是相當不錯,不過過去遊戲都屬於輕度遊戲(casual game),這次,LINE 推出首款重度遊戲(core game):「Worries,征服者黎明之戰」,目前開放登錄。陶韻智不諱言地坦誠重度遊戲市場含金量更高,未來 LINE 也會開發更多元化的遊戲。

 

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▲ LINE 團隊與台灣合作夥伴合照,人物左起為八大電視版權戲劇部賴聰筆執行副總經理、國泰世華銀行宋靖仁副總經理、LINE台灣分公司陶韻智總經理、LINE全球事業部姜玄玭資深副總裁、三立電視數位內容是葉布謝慰雯資深副總經理、LINE台灣分公司陳佳聰商務開發總監。

 

LINE 自己就是通路,同樣一套應用能打進世界各國

這八大項新應用看下來包山包海,LINE 在一年之初就宣示其進入人們生活的野心,其中最讓人訝異的是 LINE 跨足內容、媒體產業,畢竟過去我們收看內容的習慣,可能是從 Yahoo、Google,或是社群平台 Facebook,從來不是源自於一個「通訊軟體」。

陶韻智解釋,行動世代下,媒體入口已經轉變,從過去的「大眾媒體」,轉移到「入口網站與搜尋引擎」,再轉移到「社群網路」,而現在則是「通訊軟體」

更驚人的是,LINE 自己就掌握了通路,因此能夠以更輕鬆、更低成本的方式,將其應用推向全世界。LINE 目前在全世界擁有 1.81 億活躍用戶,在許多國家蔚為風潮,上述應用皆非首次亮相,有些在日本、韓國、泰國已經啟用,只是接下來才要引進到台灣,也就是說,同樣一套叫車服務、市集、漫畫內容、戲劇內容,LINE 可以多方推廣,只要藉由該其通訊軟體對使用者的影響力,就能引進各個它早已打下的市場。

這麼看來,自製戲劇、購買漫畫版權的成本對 LINE 來說並沒有那麼高,畢竟錢花下去,觸及到的可是 1.81 億、甚至更多的使用者。

不過在地化的服務還是不可少,TAXI、市集、在地內容都需要各分地公司協調與開發,因此 LINE 在台灣徵人也是不可免的,目前 LINE 台灣已經在人力銀行網站上徵人,包括廣告銷售員、市場開發、全球的遊戲工程師、客服經理等 20 多個職缺,陶韻智神祕兮兮地說道,一個職缺不一定只徵一個人,但徵多少人就無從算起。

至於支付、叫車等業務,在台灣都有主管機關強勢的監管,陶韻智表示 LINE 絕對會遵守法規,只做符合法規的事;而 Google Play 近日也強勢阻擋 APP 內的第三方付款,但 LINE 諸多服務都要搭配自家 LINE Pay 付款,該如何因應 Google 條款,陶韻智也同樣回應,會遵守法規。 

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