2015 年串流音樂首度打敗數位下載,成美音樂產業最大營收來源

作者 | 發布日期 2016 年 03 月 23 日 16:28 | 分類 數位音樂 , 電子娛樂 follow us in feedly

美國唱片業協會(RIAA)稍早公布 2015 年音樂產業報告,指出實體與數位下載音樂營收雙雙衰退,唯獨串流音樂營收持續成長突破 24 億美元,占美國音樂產業總營收 34.3 %,不僅首度超越數位下載音樂營收,也成為音樂產業最大營收來源。




美國串流音樂營收在 2014 年首次超越實體唱片營收後,隔年又以些微差距打敗數位下載音樂營收。根據 RIAA 最新公布的數字顯示,2015 年美國音樂產業總營收約 70 億美元,比 2014 年微幅成長 0.9 %,其中串流音樂以 34.3 %占比最高,其次依序是數位下載 34 %、實體音樂 28.8 %。

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▲ 美國串流音樂營收逐年成長,2015 年占整體 34.3 %,首度超越數位下載營收
(圖片來源:RIAA

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▲ 數位下載音樂營收持續衰退(圖片來源:RIAA

串流音樂營收近六年來維持穩定成長,2015 年營收突破 24 億美元。當中包括付費訂閱服務收益如 Spotify、Apple Music、TIDAL;串流廣播電台如 Pandora 透過音樂版稅組織 SoundExchange 的支付金;附帶廣告的隨選串流服務如 YouTube、Vevo、Spotify 等。串流音樂市場整體營收皆有成長,又以付費訂閱服務營收成長幅度最大,達 12 億美元。

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▲ 串流音樂營收來源,付費訂閱服務成長幅度最大(圖片來源:RIAA

儘管串流音樂營收創下新高,RIAA 執行長 Cary Sherman 似乎不太滿意,尤其對於靠廣告營利的免費串流服務表現感到失望。他以 YouTube 為例,說明這類串流服務成長相當迅速,但營收卻是不成比例地少,而且情況還愈來愈糟。

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▲ 靠廣告營利的串流服務,營收表現與成長速度不成正比
(圖片來源:Medium/ RIAA

Sherman 指出,雖然 2015 年附帶廣告的隨選串流服務創造了 3.85 億美元營收,卻不及黑膠唱片 4.16 億美元營收,暗指某些串流服務商並未支付音樂創作人合理版稅。他認為音樂產業在面對改革的同時,也應確保音樂工作者得到公平且充分的回報。

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▲ 2015 年附帶廣告的串流音樂服務營收落後黑膠唱片
(圖片來源:Medium/ RIAA

音樂產業已邁入數位化時代,營收主要來自串流及數位下載音樂,而實體音樂則持續衰退,只有黑膠唱片仍有成長。目前串流音樂成為音樂產業最大營收來源,能否持續創造高營收、帶動音樂產業成長,仍有待追蹤觀察。

(首圖來源:達志影像)

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