蘋果高層解釋為什麼否定過去 Apple Watch 的操作方式

作者 | 發布日期 2016 年 06 月 21 日 17:42 | 分類 Apple , Apple Watch follow us in feedly
Apple USA

「Dock」是蘋果在 Apple Watch 第三個作業系統 watchOS 3 推出的新功能,對老用戶而言,或許也會是最有感的功能。這項新功能搭配新推出的 API,提供 App 們在背景持續待命運作的能力,讓 App 能近乎秒開──App(尤其是第三方 App)開啟時間過久,是不少用戶過去對 Apple Watch 不滿意的地方。



舊版 watchOS 的首要工作是維持續航

對於包括 Dock 在內的新設計哲學,蘋果軟體工程副總裁 Craig Federighi 在一場訪問中表示,蘋果之所以限制最初版本的 watchOS 的功能,是因為當時他們擔心續航無法維持一天。

「在最初的 watchOS 中,我們用非常保守的態度理解人們使用手錶的方式,而我們也想要確保,Apple Watch 能夠達成續航力持續 1 天的承諾,好讓人們可以至少到晚上再為它充電。只不過,到後來我們發現我們有點做過頭了,變得對續航力這一點過於偏執。」他說。

「不過也因為這樣,我們發現自己有了足夠的研發空檔,可以將注意力集中到其他背景面的升級,像是提升 App 在記憶體方面的效能,同時讓 App 可以一整天長保更新,卻不會影響續航。」而這樣的成果,便是 watchOS 3 的 Dock 功能,可以讓用戶一抬手就快速啟用 App。

「此外,手錶作為一個全新的裝置,在上面做不同的工作,必須花點時間才會漸漸發現哪個部份是最重要的。而我們後來了解,對用戶來說,最重要的其實是『快速瀏覽』(glanceability)。它在手錶體驗的重要性,必須達到能解決問題,完成任務。如果用戶舉著手腕等了半天卻仍然解決不了問題,這就會讓手錶變得一點也不有趣。因此,我們這次的工作,是要讓所有這些任務,都能在 2 秒之內解決。」Federighi 說。

 

新的 watchOS 將提高 Apple Watch 的工作速度

對於 iOS 或是 Mac 用戶來說,watchOS 3 的 Dock 其實是一項熟悉不已的設計,用來長期放置最常用的 App。不過在問世不久的 Apple Watch 上,新的 Dock 卻等同重新翻修 Apple Watch 的使用者界面──原因之一是新的 Dock 是由 Digital Crown 下方的實體按鈕來啟動。在過去的 watchOS,這個實體鍵是用於快速叫出聯絡人,然而由於蘋果發現很少有人會使用 Apple Watch 連繫朋友,因此更動了這個設計,賦予實體鍵 Dock 功能。

此外,在第一版 watchOS 被仔細介紹的功能「Glances」也被移除,融入進 Dock。這項功能原先是在 Watch 錶面由下往上滑,再藉由左右滑動,得悉常用 App 的新動態,不過之後都將改靠能背景運作的 Dock App 來取代。此外,一個重要的差別是,新的 Dock 將能在任何操作畫面中啟用,加速用戶切換 App 的速度,然而舊的 Glances 則只能在手錶處於鐘錶界面時開啟。

總之,新版的 watchOS 3 大致是將 Apple Watch 的體驗拉得與 iOS 更接近。整個界面被定義為 iOS 的四個基本元素:將所有 App 群聚一處的主畫面,能放 10 個常用 App 的 Dock,從螢幕自下往上滑的控制中心,以及從上往下拉的通知中心,同時並改進 Apple Watch 的操作方式,減少多餘的操作步驟。

(首圖來源:Apple

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