EA 宣布收購《神兵泰坦》開發商,總金額最高達 4.55 億美元

作者 | 發布日期 2017 年 11 月 10 日 17:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 follow us in feedly

知名發行商 EA 日前宣布,將以 3.15 億美元現金加股票的方式收購《神兵泰坦》(Titanfall)開發商 Respawn,如果 Respawn 的業績達到預期目標,還會得到額外的 1.4 億美元。在完成對 Respawn 的收購後,EA 將擁有《神兵泰坦》、《戰地風雲》、《星際大戰:戰場前線》三大 FPS 品牌。



Respwan 創始人兼首席執行長 Vince Zampella 接受外媒 GamesBeat 採訪時表示:「自從工作室成立之前,我們已經共事了很長一段時間。經常有公司提出收購邀約,但我們必須明確公司在行業內所處的位置,以及怎樣才能製作更大更好的遊戲。為了製作更出色的遊戲,我們現在需要更多資源。」

「我們希望得到最佳遊戲,兩家公司關係一直很好。」EA 執行副總裁 Patrick Soderlund 說,「就像 DICE、Bioware 等工作室一樣,Respawn 仍然會擁有創意自由。這是工作室製作偉大遊戲所必需的。」

這次收購將讓 EA 和 Respawn 之間的合作比過去更緊密。據稱在去年,《神兵泰坦 2》由於發售日期與《戰地風雲 1》太接近,銷量並不太好。兩款遊戲先後在 10 月 21 日和 10 月 28 日發售(註:《戰地風雲 1》先於《神兵泰坦 2》發售)。

在 2014 年,EA 為 Respwan 製作首款遊戲《神兵泰坦》提供資金支持,並負責該作的發行。憑藉允許玩家在牆上奔跑、士兵與巨型機甲戰斗等創新玩法,《神兵泰坦》收穫了共 75 個最佳獎項。

除了《神兵泰坦 2》之外,Respwan 還與 Particle City 合作開發了一款叫《神兵泰坦:突襲》(Titanfall Assault)的手遊,由 Nexon 發行。而在前不久,這間工作室宣布為 Oculus Rift 頭顯製作一款 VR 遊戲,預計將於 2019 年發售。

EA 和 Respawn 還宣布,Respawn 正在製作一款採《星際大戰》世界觀的《神兵泰坦》新作,以及一款目前還沒有確定名稱的 VR 遊戲。

Zampella 承諾,這次收購不會影響工作室製作遊戲的流程。

「對於玩家,我想說的是我們仍然是 Respawn,未來會製作更出色的遊戲。」他說,「這(收購)不會改變《神兵泰坦》的未來,只會為我們帶來更多資源。」

EA 首席執行長安德魯‧威爾森(Andrew Wilson)也對這次收購表態。威爾森說:「我們親眼見證了 Respawn 身為一家世界一流研發工作室的才幹、願景和創造性思維。兩家公司之所以能長期合作,一個基礎是我們都希望將遊戲當作一種媒介的邊界向前推進,為全世界玩家提供具有創新性的全新體驗。」

據悉,這次收購預計會在今年底前完成。目前 Respawn 擁有 205 名員工,還計劃透過招聘繼續擴大規模。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Titanfall)