歐洲也瘋吃雞,看巴黎電玩展透露了哪三大電玩趨勢?

作者 | 發布日期 2018 年 10 月 30 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly

於 10 月 26~30 日舉辦的巴黎電玩週(Paris Game Week,PGW)是法國最大的電玩展。雖然不及 E3 展、東京電玩展與德國科隆電玩展規模,自 2010 年舉辦以來也是各家遊戲主機廠、遊戲廠與硬體廠商不會錯過的大型盛事。



儘管過去巴黎電玩週較專注主機遊戲,隨著部分遊戲崛起於電腦端,以及電競快速發展,能從場館分布看到一些端倪。

從地盤看趨勢一:吃雞類型絕對是今年最大流行

▲ 吃雞遊戲《絕地求生》與《要塞英雄》展場面積相當大。(Source:Paris Game Week

巴黎電玩週共有 3 個場館,入口處第一場館除遊戲主機外,占地最大的非「吃雞(大逃殺類型)遊戲」莫屬。

《絕地求生》在現場搬出遊戲內實景,搭配兩側超過 100 台電腦,場面看起來相當壯觀,從這個排場也不難看出《絕地求生》在 2018 年的熱門地位。

▲ 《絕地求生》展位全景圖。

▲ 一望無際的電腦海,一共有兩側,供玩家現場廝殺。

另一個遊戲《要塞英雄》則是跟隨吃雞風潮推出「大逃殺」模式爆紅。從其公布的 8 月遊玩人數 7,830 萬創下新紀錄,頗有後起之秀超越《絕地求生》的趨勢。

在巴黎電玩週,《要塞英雄》的展位大得誇張,除了現場對抗比賽,還設有模擬遊戲內實體遊樂器材,以及一大面主題 T 恤牆。

▲ 連擠進《要塞英雄》展位都相當有難度。

▲ 整面《要塞英雄》主題 T 恤牆,買氣也十分踴躍。

趨勢二:不用獨家,但遊戲一定要夠受歡迎

今年並沒有遊戲獨家被選在巴黎電玩週發表,遊戲主機廠與遊戲廠大多選擇拿出自家代表作,或是搶先體驗 2019 年遊戲內容,也獲得許多玩家支持。以下為巴黎電玩週幾個亮點觀察。

1. Sony 仍在孵蛋,未來將有驚人一擊?

今年 Sony 取消了往例舉辦的 PlayStation Experience(PSX),不管是因為缺乏亮點或為了節省成本考量都是外界猜想的原因,也有人猜測 Sony 將全力灌注在新推出的主機。

不管如何,巴黎電玩週 PlayStation 仍是最大展位之一,帶著《漫威蜘蛛人》、《FIFA 19》等大作與玩家同樂。儘管沒有新作宣布,現場仍是大排長龍。值得一提的是,目前已經上市、引起大量討論的大作《碧血狂殺 2》並沒有在現場以同樣規格展出。

▲ Sony 的 PlayStation 為最占地最廣的展位。

▲ FIFA19 是 PlayStation 現場熱門的展示遊戲之一。

2. Ubisoft:跳舞遊戲或成最大贏家

▲ 預計在 2019 年登陸的《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》也在巴黎遊戲週現身。

▲ Ubisoft 當家大作《刺客教條:奧德賽》,台灣廣告也打得相當大。

Ubisoft 的攤位雖然有兩款大作《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《刺客教條:奧德賽》坐鎮,但較小品的《模擬農場 19》及《舞力全開》也受到廣大玩家支持,特別是《舞力全開》,只要播出熱門歌曲,現場一定會聚集大量玩家同樂。

▲ 只要播到熱門歌曲,《舞力全開》的展位前就會擠滿許多來熱情跳舞的玩家。

3. 日本遊戲、IP 歐洲人超買單

此外,本次也有多家日本遊戲公司參展,從現場玩家的人氣看來,歐洲人對日本遊戲與 IP、品牌相當買單。除了任天堂《神奇寶貝》、《任天堂明星大亂鬥》相當受歡迎,萬代(BANDAI)帶來的《Jump Force》、《我的英雄學院唯我正義》也非常熱門。

▲ 《任天堂明星大亂鬥》系列在現場受到廣大玩家歡迎。

▲ 《我的英雄學院》在歐洲也相當熱門,也許與 Netflix 看得到有關。

趨勢三:特設電競專區,5 天打不停

▲ 巴黎電玩週的第三會場為整區電競館,全日不間斷進行電競比賽。(Source:Paris Game Week

巴黎電玩週的第三展場為電競主題館,包含全世界三大電競賽事之一的 ESWC,以及電競聯盟 ESL,還有技嘉旗下 AORUS 的 AORUS OPEN 全球公開賽、Acer 旗下的電競品牌 Predator 展位等,幾乎全日進行電競比賽,內容包含《鬥陣特攻》、《爐石戰記》、《絕地求生》、《英雄聯盟》等,從比賽項目也能略知目前電競發展的火熱遊戲有哪些。

▲ 於 ESWC 主舞台舉辦的《爐石戰記》比賽。

▲ AORUS 的全球公開賽也是巴黎電玩週少數擁有獨立舞台的電競展位。

台灣廠商不落人後,遠赴巴黎力求品牌曝光

台灣許多電競品牌也遠赴巴黎參加 2018 年電玩週,如華碩旗下的 ROG、微星 MSI 等都也擁有不小的獨立展位。

其中緊鄰在 Sony 展位旁的 AORUS 還特別為了電玩週設計許多特別的展演方式,如 VR 加上實體操控的賽車體驗區及特殊的《CS:GO》遊戲模式,都吸引現場不少玩家。

AORUS 的通路方案事業群行銷業務中心副總林英宇表示,最主要是為了與其他硬體廠商做出差異化,「我們不要只是擺台電腦、弄個遊戲給玩家,而是希望他們獲得更好的體驗。」

▲ AORUS 自行打造的賽車體驗裝置,就連遊戲內的賽車都是 AORUS 塗裝車款。

曜越則與專門販售科技產品的電商 LDLC 合作擁有一小塊展示區域。不過曜越的產品與行銷總監徐雲浩也說,小型展示區域的效果有限,未來不排除在巴黎電玩展擁有獨立展位,不過目前曜越仍會著重 CES 與 COMPUTEX。

▲ 曜越本次在巴黎電玩週的展位並不大,未來考慮獨立展位。

總結來說,電玩週就是遊戲趨勢的前哨戰。除了上述趨勢,最後特別值得注意的還有兩點,一是本次並沒有太多 VR 相關遊戲與展位,在爆款遊戲或是新技術出現前,VR 冷感可能還會維持一陣子。

第二則是在巴黎電玩週能看見許多父母帶著小孩一同參加,而且是真的親子同樂。巴黎電玩週也特別設立了「兒童區」,也有遊戲 coding 的教學展位。

▲ 巴黎電玩週的兒童專區,設有 coding 教學攤位,儘管參與人潮並沒有超級熱烈,也有不少兒童因此接觸 coding。

唯有用健康的心看待遊戲,才能真正樂在其中,電玩與電競的潛力才能在全民之間完整爆發出來。

(本文由 數位時代 授權轉載)