一家名為 GameClub 的公司,想要復活被蘋果下架的老遊戲

作者 | 發布日期 2019 年 03 月 10 日 12:00 | 分類 app , Apple , iPad line share follow us in feedly line share
一家名為 GameClub 的公司,想要復活被蘋果下架的老遊戲


近日,知名行動遊戲媒體 TouchArcade 的主編 Eli Hodapp 宣布離職,並加入一家名為 GameClub 的新創公司。他希望幫助一些老 iOS 遊戲做相容工作,讓它們能回歸新 iPhone / iPad。

這件事在手機平台並不常見,而在傳統遊戲行業裡,「復活老遊戲」一般都以另一種方式來達成。

很多遊戲玩家應該都聽過「炒冷飯」,指的是遊戲廠商的商業行為。很多 7、8 年前面世的老遊戲,7、8 年後往往會被遊戲開發商撿起來,然後透過「高清化」或「完全重製」方式,重新在新遊戲平台發售。

當然,「冷飯」大多是老玩家的看法,對於很多新玩家來說,還是樂於看到優秀的老遊戲獲得重生。

不過,「重製」或「復刻」的概念似乎很少在手機平台出現,這和手機硬體的更新方式有一定關係。好比你 7 年前用的是 iPhone 5s,現在用的是 iPhone XS,還是可透過 App Store 將一些老遊戲、老應用程式下載到新手機,因為底層依舊是 iOS 系統。

然而,這並不代表你可以在新裝置玩到所有老遊戲。按照往年的情況看,每年蘋果做大版本系統更新後,不少應用程式便會出現相容問題,這意味著大部分手遊和應用程式,仍然需要針對新系統做相容工作。

為了保證 iOS 應用程式在新裝置能執行,蘋果也經常會提出一些新的相容要求。比如在 2010 年 iPhone 4 推出時,蘋果引入名為 Retina Display 的高解析度螢幕,就要求遊戲開發者使用同樣高畫質的紋理材質來更新老遊戲。

還有一次是在 2018 年初,蘋果宣布 iOS 11 將全面停止支援 32 位元應用程式,未來只支援 64 位元應用程式。據悉當時 App Store 商店尚有 20 萬款應用程式和遊戲未更新至 64 位元,如果開發者放棄更新,應用程式就會被下架。

「蘋果每更新一次,App Store 就會失去一段歷史」,在 Eli Hodapp 看來,很多備受好評的老遊戲就這樣被下架清理掉了,讓他覺得非常可惜。

但開發者也是矛盾的。對他們來說,保持定期更新,就要持續投入成本,但如果這款應用程式更新後還是無人問津,也無法帶來新收益,為什麼還要做吃力不討好的事呢?

「很多開發者更願意將預算投入到新遊戲開發和製作,而不是拿來維護和更新幾年前的老遊戲」,Eli Hodapp 說,畢竟新遊戲更容易獲得曝光度,畫面也更好,但很少人會去花錢下載老遊戲。

也因為如此,現在你已經很難再在 App Store 找到早期登陸 iOS 平台的手機遊戲了,其中又以一次性買斷、沒有課金要素的單機遊戲為主。

如今,GameClub 公司就希望解決現狀。在 Eli Hodapp 看來,GameClub 是替原有開發商更新、持續維護和後續支援,實則變成這些老遊戲的新開發者。

3 月 5 日,GameClub 公布第一款「復活」的老遊戲──來自 Rocketcat Games 公司的《Hook Champ》,這款遊戲曾在 2009 年登陸 iOS / Android 雙平台,但由於沒做相容,只能被 App Store 下架。

目前,這款遊戲已納入 GameClub 的內測遊戲庫,暫時只有通過註冊的用戶才能體驗。

但 GameClub 也面臨一些現實問題。比如說開發商是否願意將遊戲開發代碼,全權交給 GameClub 維護和修改?這必然涉及版權歸屬。

另外,按照 GameClub 的想法,應是想建立訂閱制的遊戲平台,讓用戶付費來獲取訪問遊戲庫的權限,這也會牽扯到盈利分成問題,也不排除會和 App Store 的現有規則產生衝突。至於具體實行方式,還有待官方後續公布。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:Unsplash