35 家開發商、100 多款遊戲,Apple Arcade 可能是蘋果發表會最大亮點

作者 | 發布日期 2019 年 03 月 28 日 9:00 | 分類 app , Apple , 遊戲軟體 follow us in feedly

台灣時間 3 月 26 日凌晨,蘋果舉行 2019 年春季新品發表會。在這場毫無硬體的發表會中,蘋果新推出的軟體內容撐起所有看點,其中 Apple Arcade 遊戲訂閱服務頗受關注。



從產品形態看,Apple Arcade 相當於手遊界的 Netflix,用戶每月支付一定訂閱費用(具體價格未定),便可在 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 玩提供的遊戲,無需額外購買。

對主機遊戲玩家而言,這聽起來並不新鮮。像微軟 Xbox Game Pass、PlayStation Now、EA Access 及可玩 FC 遊戲的 NS Online 等,均是形式差不多的訂閱服務。

不同的是,Apple Arcade 並不是針對所有買斷制遊戲的服務。換言之,這項服務提供的遊戲將以獨占形式出現,玩家甚至無法透過單獨付費的方式從 App Store 買到。

據外媒 VentureBeat 報導,蘋果將針對這項服務委託和扶持相關遊戲,進而獲得獨家授權。目前來看,蘋果已簽下 35 家獨家內容合作夥伴,既有傳統開發商,也有從大廠出走的老牌製作人,還有許多做過好口碑獨立遊戲的工作室。

身為《Final Fantasy》的創造者,坂口博信與創立的公司 Mistwalker 將帶來一款名叫《Fantasian》的遊戲,此外如《模擬市民》系列製作人 Will Wright、《紀念碑谷》主創、《饑荒》開發商 Klei、《奧托的歷險》開發商 Snowman 及老牌手遊廠商 Gameloft 等,也將為 Apple Arcade 開發獨家內容。

Apple Arcade 計劃於今年秋季向全球超過 150 個國家推出,屆時提供 100 多款遊戲。值得注意的是,100 多款遊戲並不全都是 Apple Arcade 獨占新作。如發表會重點展示的作品《Hot Lava》、《The Pathless》、《Where Cards Fall》等,過去也曾在其他平台上線。

(Source:影片截圖)

不管怎麼說,Apple Arcade 既是蘋果在遊戲支付模式上的新嘗試,同時也為遊戲開發者開闢一條新的創收路徑。目前 Apple Store 累計有 10 億名遊戲玩家,而相對 App Store 的推薦而言,Apple Arcade 的獨占模式,或許能讓開發者的作品以較低成本做到直接有效的曝光。另外加入訂閱服務的產品,也許在分成會有更靈活的操作空間。

從玩家角度來看,Apple Arcade 訂閱服務也意味著不一樣的遊戲體驗。蘋果強調,玩家在 Apple Arcade 可玩到眾多原創性、高品質及有創意的遊戲,這些遊戲沒有廣告也沒有內購,支持跨裝置、雲端存檔同時也可在離線狀態執行。

某種程度上,蘋果遊戲訂閱服務,多少有點針對 Google Stadia 雲遊戲平台的意味。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:蘋果

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