暴雪前首席遊戲創意長自立門戶:我們的處女作不會是手遊

作者 | 發布日期 2019 年 05 月 07 日 16:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
暴雪前首席遊戲創意長自立門戶:我們的處女作不會是手遊


暴雪前首席遊戲創意總監 Rob Pardo,同時也是《魔獸世界》的首席設計師之一,2014 年離開暴雪之後,他自立門戶組建了 Bonfire 工作室。

創業 5 年,Rob Pardo 一直保持低調,對於工作室的首款遊戲,他從未透露過具體細節。於是坊間便有傳聞:Bonfire 正在開發某款休閒手遊。

「我們不會一下子轉去製作《糖果傳奇》(Candy Crush)。」面對質疑之聲,Rob Pardo 首次回應。

在 4 月舉行的 GamesBeat 2019 峰會,Pardo 身為嘉賓,談話中向主持人透露:工作室目前並沒有做手遊的打算。至於新計畫,Pardo 表示,他們正和 Unity 合作,開發一款針對核心玩家的多人線上遊戲。

除了讓人知道首個計畫是多人線上遊戲,Rob Pardo 沒有介紹更多細節。不過,他對新計畫有信心,「在暴雪那段經歷教會我們很多,我們很清楚玩家想要什麼」。

Rob Pardo 於 1997 年加入暴雪,入職後適逢暴雪發展最輝煌的 20 年,曾任公司諸多遊戲的首席設計師職位,《星海爭霸:怒火燎原》、《魔獸爭霸 III:混亂之治》 、《魔獸爭霸 III:寒冰霸權》、《魔獸世界》、《魔獸世界:燃燒的遠征》等,這些膾炙人口的大作,都映照出他光鮮的履歷。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Official GDC [CC BY 2.0], via Wikimedia Commons