微軟發表 PC 平台遊戲訂閱服務,「包月」或成未來主流?

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 03 日 8:45 | 分類 Microsoft , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
微軟發表 PC 平台遊戲訂閱服務,「包月」或成未來主流?


5 月 30 日,微軟宣布將在 PC 推出遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass(以下簡稱 XGP)。和影片網站會員類似,每月收取固定金額,玩家可無限制玩超過 100 款遊戲,包括《極限競速:地平線》系列、《光環》系列、《戰爭機器》系列、《世紀帝國》系列。 

本次微軟在 PC 平台推出的 XGP 將與主機版本相仿,除了第一方內容,還有 Bethesda、世嘉、Devolver 等發行商提供的遊戲。

需要注意的是,PC 版本 XGP 和 Xbox 版不通用,Xbox 平台的遊戲庫也大得多,不過未來 Xbox 第一方遊戲都會同步登陸 PC XGP。

遊戲訂閱服務最早在主機平台出現,目前 Xbox One 有 XGP 和 EA Access,而 PS4 平台則有自家金會員和 PS Now。

去年,EA 將旗下 EA Access 帶到 PC 平台,命名為 Origin Access。數日前,也有用戶在育碧平台發現育碧可能快推出的 Ubi Access。

去年底和今年初,Google 和蘋果相繼宣布將在行動平台推出手機遊戲訂閱服務 Play Access 和 Apple Arcade。

各大廠商紛紛將遊戲訂閱服務擴展到其他平台,可能是之前在主機平台的嘗試獲得一定的成功。

相比單獨銷售一款遊戲,遊戲訂閱服務擁有龐大的遊戲庫,對消費者來說更有吸引力。同時遊戲訂閱服務的價格顯著低於一款 3A 遊戲的價格。以 EA 為例,港區的 Origin Access 基礎價格為每月 40 港幣,而一款 3A 遊戲的價格為 400 港幣左右。

EA 和微軟都已在 PC 平台推出遊戲訂閱服務,育碧也將進軍此領域。但 PC 的主要平台 Steam 和新平台 Epic 目前並沒有相關舉動。

如果這兩大平台未來也宣布推出遊戲訂閱服務,那麼可能使遊戲訂閱服務成為主流,PC 平台的生態也將完全改變。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:微軟