IDC:電競硬體成長動能強,2023 年出貨量上看 5,520 萬台

作者 | 發布日期 2019 年 10 月 01 日 16:30 | 分類 桌上型電腦 , 筆記型電腦 , 電競 Telegram share ! follow us in feedly


市場研究公司 IDC 公布最新報告,2019 年第二季,全球電競規格的個人電腦(PC)、筆記型電腦和螢幕出貨量達到 1,040 萬台,較去年同期成長 16.5%,原因是處理器(CPU)缺貨問題緩解,加上圖形處理器(GPU)庫存問題出現改善,推動整體電競硬體市場表現,擺脫 2018 年的陰霾。

IDC 報告數據顯示,目前電競硬體市場以電競筆電占最大部分,市占率年增 12.7%,主要得益於支援光線追蹤(Ray tracing)的新型號問世,並提供不同價格的廣泛選擇,預估 2019 年全年出貨量為 1,940 萬台。IDC 預計,2019 年至 2023 年全球電競筆電年平均複合成長率(CAGR)將可達 8.4%,至 2023 年出貨量可達 2,680 萬台。

電競 PC 方面,受惠於 Intel CPU 供應量增加、GPU 庫存過剩局面有所和緩,以及支援光線追蹤的 GPD 調整定價結構,今年第二季電競 PC 出貨量年增 3.3%,全年出貨量估計為 1,560 萬台,2019 年至 2023 年平均複合成長率(CAGR)為 1.8%,至 2023 年 出貨量將達 1,680 萬台。

另外,由於市場擔憂中國加徵關稅將使價格上漲,帶動電競需求走高,對美國的出貨量明顯增長,第二季電競螢幕整體銷量創下歷史新高。IDC 報告指出,2019 年電競螢幕全年出貨量預計為 780 萬台,2019 年至 2023 年平均複合成長率(CAGR)為10.3%,至 2023 年出貨量達 1,160 萬台。

IDC 研究部經理 Jay Chou 表示,第二季電競 PC 銷售有所放緩,在新興市場(尤其是中國)的銷售呈現下滑,讓供應商感到擔憂,反映電競市場朝向行動化趨勢發展,電競筆電與電競 PC 之間的效能差距越來越小。

據 IDC 預測,未來幾年全球電競 PC、筆電和螢幕市場將持續擴張,出貨量由 2019 年的 4,280 萬台成長至 2023 年的 5,520 萬台。

CNBC、TheStreet.com 日前報導,投資銀行高盛(Goldman Sachs)看好繪圖晶片大廠 NVIDIA 的遊戲和資料中心業績表現,9 月 25 日將 NVIDIA 股票目標價從 179 美元上調至 192 美元。

高盛分析師 Toshiya Hari 在報告中寫道,以中長期來看,雲端串流遊戲服務興起,以及帶動 PC 遊戲成長的任何因素,將是受到 NVIDIA 投資人關注的頭號重點。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:科技新報)