App Annie:2020 上半年,休閒遊戲全球下載量與同期相比增長 45%

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 09 日 8:30 | 分類 行動裝置 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


App Annie 近日數據顯示,2020 上半年,休閒遊戲全球下載量與同期相比增長 45% 。

美國 2020 上半年的高峰月,用戶平均每月玩的行動遊戲數量與 2019 年平均相比增加 13%。印度比率更高達 35%。正如中重度遊戲主場已從主機轉到行動裝置,真人桌面和棋類遊戲也在行動遊戲玩家間興起。

▲ 全球各主要市場休閒遊戲下載量增幅前五名(2020 上半年 vs. 2019 下半年)。(Source:App Annie

如上圖所示,益智遊戲《Brain Test:謎題急轉彎》表現搶眼,取得巴西、加拿大、德國、英國、美國下載量增幅第一,也躋身日本、俄羅斯、法國 Top 5。

此外,Voodoo 旗下《木工模擬器》取得加拿大、法國、德國、英國、美國第 2 名,以及印尼、俄羅斯市場 Top 5;Applovin 出品的《救救小姊姊!》位居英國、美國等市場 Top 5。

值得一提的是,2020 年第二季名為《Scrabble GO》的遊戲在法國和加拿大 Android 手機使用時長與上季相比增長分別達到 455% 和 375%,展現出極強爆發力。遊戲主打英語拼字,門檻低的特點讓它更適合大眾玩家。

App Annie 還指出,用戶支出方面,2020 年第二季《金幣大師》在 Google Play 用戶支出與上季相比增長最高。

使用時長方面,美國、加拿大、德國和英國《機器磚塊》是第二季使用時長與上季相比增長排名第一的遊戲,增幅從美國 55% 到德國 120%。

以下為 2020 上半年全球休閒遊戲下載量前十名:

(Source:App Annie

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:pixabay