Tag Archives: 行動商務

LINE 全新辦公室首度公開,全球最大 4 公尺熊大現身台灣

作者 |發布日期 2016 年 03 月 04 日 11:10 | 分類 市場動態 , 社群 , 網路

2015 年 LINE 在台灣創下 11 個「第一次」,也一口氣推出 15 個全新服務,積極與在地的合作夥伴共同整合資源、深化服務內容。為提供更貼近用戶需求的服務,LINE 持續深耕台灣並於 3 日在擴及 4 層樓的全新辦公室中舉辦喬遷派對,廣邀媒體參觀熊大的新家,並讓全世界最高的 4 公尺 Mega Brown 擔起歡迎訪客的重要任務。 繼續閱讀..

Yahoo 拍賣 APP 主打 30 秒刊登,刺激台灣 C2C 拍賣市場

作者 |發布日期 2015 年 05 月 12 日 20:48 | 分類 會員專區 , 網路 , 電子商務

Yahoo 奇摩拍賣過去一直都沒有專屬的 APP 的可以使用,在 Yahoo 電子商務總體流量已經由行動流量領先之時,就因為拍賣的行動端不易使用,導致行動流量沒過半。繼 Yahoo 超級商城和購物中心 APP 上線後,Yahoo 拍賣 APP 也終於在 3 月底正式推出,主打簡單的上架流程、即時的買賣雙方溝通、完整的金流物流服務。

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遠傳 2015 旗艦計畫,打造台灣智慧大未來

作者 |發布日期 2015 年 05 月 06 日 14:40 | 分類 市場動態 , 物聯網 , 電子商務

全球資通訊技術的提升帶動智慧物聯網蓬勃發展,2015 年起,遠傳電信對準全球趨勢,針對企業用戶市場將聚焦「行動商務、物聯網、智慧城市」三大主軸。除掌握全球資通訊發展脈絡,在 BYOD 及企業社群通訊軟體的應用上全面提升,遠傳今年更期許成為台灣智慧應用領航者,透過整合大數據、物聯網,多元打造智慧城市,並將觸角延伸至交通、健康、安全、商務四大面向。同時,遠傳 2015 年也攜手文化首都台南,推動各式智慧應用,打造台南成為全台智慧城市最佳典範。 繼續閱讀..

行動裝置遊戲受社群行為牽引 9成重度玩家超愛分享

作者 |發布日期 2013 年 09 月 18 日 18:34 | 分類 app , 平板電腦 , 手機

遊戲市場研究機構 EEDAR 資深分析師 Patrick Walker 指出,行動裝置上的遊戲市場,超過50%掌握在只有5%的重度玩家手上,重度玩家高度參與的社群行為,將成為遊戲公司獲利的關鍵,遊戲的設計應著重在重度玩家的成就動機以及與朋友之間的競爭意識,同時也要設計便利且有誘因的管道,讓他們樂於推廣遊戲。 繼續閱讀..

TONGYANG: 行動廣告與商務市場持續被看好,社群APP轉型更具競爭力

作者 |發布日期 2013 年 07 月 08 日 10:45 | 分類 app , Apple , 平板電腦

南韓市場研究機構TONGYANG Securities International Network發佈報告指出,行動平台商機持續看好,不論付費APP、行動廣告、行動線上購物與貼圖表情符號等,營收預期都有大幅成長,而原本只是單純社群APP,在擴大規模成為一個複合式的社群平台後,市場競爭力將比現有的社群平台更為堅強。 繼續閱讀..

iPad App 收入倍翻

作者 |發布日期 2013 年 04 月 10 日 14:10 | 分類 app , 會員專區

App 市場研究公司 App Annie 行銷總監 Oliver Lo 在接受採訪時透露,在 2012 年 1 月至 2013 年1 月這一年時間內,iPad App 的收入增加了近 100%,在下載量增速落後於 iPhone 的狀況下,收入的增長速度反而超過了 iPhone。 繼續閱讀..