賽車遊戲如何做到對真實聲音的模擬?

作者 | 發布日期 2015 年 11 月 07 日 12:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly


曾經引擎類音效實現的原理是「轉速分段+音高調製」,鋪開來說大致是這樣的:

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