4Gamers 打造電競生態鏈,迎接運動賽事走向世界

作者 | 發布日期 2017 年 10 月 19 日 16:15 | 分類 市場動態 , 會員專區 , 社群 follow us in feedly


電子競技,即現時普遍稱為「電競」的活動,已經超越了「打機」(玩電動遊戲)的概念,更晉升為體育活動。中國國家體育總局早於 2003 年把電競列為正式的體育項目,援予官方認可。而在今年 4 月,亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia)與阿里體育在杭州宣布達成合作關係,將電子競技加入 2017 阿什哈巴特室內武道運動會、2018 雅加達亞運會和 2022 年杭州亞運會。

本篇文章將帶你了解 :
  • 4Gamers 打造電競生態鏈,迎接運動賽事走向世界