
6 月上線以後,《絕地求生》手遊(PUBG MOBILE)的內購系統 Royale Pass 遊戲收入產生長期效應,據 Sensor Tower 報導,比起 6 月 19 日上線之前,玩家現在遊戲的花費幾乎是之前的 3 倍。
資料顯示,自 6 月 19 日 Royale Pass 系統上線以來,全球 App Store 和 Google Play 用戶平均每天支出約 65 萬美元,之前玩家的支出是每天 22 萬美元。這段時間裡,《絕地求生》手遊總計收入 2,200 萬美元(約新台幣 6 億 7,313.4 萬元),與 5 月 16 日至 6 月 18 日之間 760 萬美元營收相比,大約增長了 190 個百分點。
Royale Pass 系統上線以後,《絕地求生》手遊每日營收從未低於 45 萬美元,日收益已達 110 萬美元,並在 6 月 21 日該系統上線兩天之後達到高點。之前這款遊戲日收益未曾高於 34.3 萬美元。