微軟發表 AR 手遊《Minecraft Earth》,在現實世界搭建像素模組

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 05 日 15:26 | 分類 Microsoft , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
微軟發表 AR 手遊《Minecraft Earth》,在現實世界搭建像素模組


微軟旗下 Mojang 在蘋果 WWDC 2019 展示了 AR 手遊《Minecraft Earth》的具體玩法。

《Minecraft Earth》與之前《Pokémon GO》開創的 AR 手遊玩法相比差異較大,更接近微軟曾使用 AR 眼鏡示範的版本。

《Minecraft Earth》有兩種主要的玩法。

其中一種是將微縮版《Minecraft》固定在一個平面。玩家可使用手機調校「目標方塊」進行原版遊戲操作,或可放置虛擬角色操作。

由於利用蘋果的新開發工具,虛擬角色可同步玩家的肢體動作。玩家能利用 iPhone 同步看到其他玩家的操作,無論與方塊互動,還是虛擬角色的動作。

當玩家放大螢幕畫面,玩法就發生改變。螢幕裡的遊戲內容將覆蓋現實世界表面,玩家本身則進入《Minecraft Earth》遊戲。

得益於 iOS 13 的新特徴「Reality Composer」,遊戲可做到動作捕捉、即時抓圖、即時光影和景深渲染。

在此模式下,玩家可與地面生物互動,還可透過挖穿地表發現隨機地牢。

從展示影片可看出,雖是 AR 手遊但畫面效果不錯,哪怕是面對「地下世界」也有合適的光影效果。

遺憾的是,微軟並沒有放出進入地牢的畫面,目前並不知道遊戲如何處理垂直方向的行動。

總體來說《Minecraft Earth》就是經典的《Minecraft》玩法和 AR 融合的產物。在「抓怪」AR 手遊還是主流的今天,相信《Minecraft Earth》能帶給玩家不一樣的沉浸體驗。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:蘋果