微軟發表 AR 手遊《Minecraft Earth》,在現實世界搭建像素模組

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 05 日 15:26 | 分類 Microsoft , VR/AR , 遊戲軟體 follow us in feedly

微軟旗下 Mojang 在蘋果 WWDC 2019 展示了 AR 手遊《Minecraft Earth》的具體玩法。



《Minecraft Earth》與之前《Pokémon GO》開創的 AR 手遊玩法相比差異較大,更接近微軟曾使用 AR 眼鏡示範的版本。

《Minecraft Earth》有兩種主要的玩法。

其中一種是將微縮版《Minecraft》固定在一個平面。玩家可使用手機調校「目標方塊」進行原版遊戲操作,或可放置虛擬角色操作。

由於利用蘋果的新開發工具,虛擬角色可同步玩家的肢體動作。玩家能利用 iPhone 同步看到其他玩家的操作,無論與方塊互動,還是虛擬角色的動作。

當玩家放大螢幕畫面,玩法就發生改變。螢幕裡的遊戲內容將覆蓋現實世界表面,玩家本身則進入《Minecraft Earth》遊戲。

得益於 iOS 13 的新特徴「Reality Composer」,遊戲可做到動作捕捉、即時抓圖、即時光影和景深渲染。

在此模式下,玩家可與地面生物互動,還可透過挖穿地表發現隨機地牢。

從展示影片可看出,雖是 AR 手遊但畫面效果不錯,哪怕是面對「地下世界」也有合適的光影效果。

遺憾的是,微軟並沒有放出進入地牢的畫面,目前並不知道遊戲如何處理垂直方向的行動。

總體來說《Minecraft Earth》就是經典的《Minecraft》玩法和 AR 融合的產物。在「抓怪」AR 手遊還是主流的今天,相信《Minecraft Earth》能帶給玩家不一樣的沉浸體驗。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:蘋果