第三季 Graphics DRAM 合約市場供給仍吃緊,預估價格續漲 8%~13%

作者 | 發布日期 2021 年 06 月 09 日 14:30 | 分類 GPU , 記憶體 , 零組件 line share follow us in feedly line share
第三季 Graphics DRAM 合約市場供給仍吃緊,預估價格續漲 8%~13%


全球市場研究機構 TrendForce 調查,近期繪圖 DRAM 在合約與現貨市場走勢差距甚大,合約市場貨況仍相當短缺,不僅報價持續看漲,部分中小型客戶的訂單滿足率也僅約三成,預期此供需緊張的態勢將延續至第三季,並再度拉漲繪圖 DRAM 合約價 8%~13%。

至於現貨領域,自今年初至5月中,受到虛擬貨幣一路上漲所致,不論新舊顯卡需求皆大幅上升,在價格最高點時,甚至會有現貨價比合約價高出200%的情況。因此,若虛擬貨幣尚未回到之前的盛況,在礦工對於顯卡需求較低的情況下,預期將會縮小第三季繪圖DRAM現貨與合約價之間的價差。

從合約市場來看,其續漲有四大原因,首先是PC市場需求不墜,尤以電競相關的產品最為明顯;其次為輝達(NVIDIA)持續採用GPU搭繪圖DRAM組合銷售的策略,故能夠取得較大量的原廠貨源,進而對其他客戶產生排擠。第三,XBOX Series X及PS5遊戲機皆搭載GDDR6 16Gb,而非顯卡主要用的8Gb,意即原廠投片量定案後,兩者無法互相轉換。第四,由於伺服器DRAM訂單陸續回溫,原廠仍將優先滿足該主流市場,供給端產能互相排擠下,繪圖DRAM合約價仍看漲,尤其中小型OEM、ODM恐仍面臨雙位數的漲幅。

虛擬貨幣驟跌所致,GDDR5和GDDR6現貨價格雙雙下跌

從現貨市場來看,GDDR6自5月雖有所下滑,但相比合約價,溢價仍達近一倍;GDDR5則與合約價相差無幾。整體走跌原因除了先前現貨、合約價差過高,最主要的原因是虛擬貨幣需求走弱。受近期虛擬貨幣價格回跌影響,挖礦誘因大減,致使舊顯卡如採用GDDR5的NVIDIA GTX 1660,無其他終端需求可彌補需求缺口的情況下,GDDR5價格大跌;然新顯卡方面,由於仍有電競玩家的基本需求支撐,加上所需繪圖DRAM同遊戲機(game console)皆為GDDR6。因此現貨市場GDDR6需求有撐,跌幅也較GDDR5低。

(首圖來源:Fritzchens Fritz cropped by Geni, CC0, via Wikimedia Commons)