NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出全球首個 Metaverse 平台,獲最佳展示獎

作者 | 發布日期 2021 年 08 月 14 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 Telegram share ! follow us in feedly


NVIDIA 近日在 SIGGRAPH 2021 大顯身手。非營利國際化會員組織 ACM SIGGRAPH 舉辦的 SIGGRAPH 2021 線上會議,NVIDIA 展示 NVIDIA RTX 技術為 3D 開發者和業界愛好者帶來的獨家優勢。

10日NVIDIA宣布推出Omniverse,是全球首個為Metaverse建立的基礎模擬平台,讓用戶身臨其境連到虛擬世界,用戶可創建獨一無二的數位場景、完美的3D模型、設計精美的建築等。

為了滿足3D開發者與愛好者強大的硬體需求,NVIDIA同時推出RTX A2000顯卡。Omniverse和RTX硬體雙重配合下,NVIDIA還拿到SIGGRAPH最佳展示獎。

Omniverse應用生態迅速成長

為了簡化3D建模,Omniverse平台不斷擴張應用生態系統。Omniverse已支援世界頂尖動畫製作工作室皮克斯的USD(通用場景描述) Blender 3.0版,創作者能在Omniverse平台使用此軟體。

NVIDIA還為Blender alpha 3.0 USD推出branch,包括更高階版USD和材料支援,並很快開放給全世界Blender用戶。NVIDIA和Adobe也在合作開發新Substance 3D外掛程式,讓Omniverse支援Substance Material。使用外掛程式,用戶可在Omniverse直接編輯Adobe Substance 3D創建或匯入的材質,有效節省時間,不需重新輸出和上傳材質。

在Omniverse,NVIDIA還增加名為GANverse 3D – Image2Car的擴展工具,可利用AI機制使3D建模變容易。

GANverse3D是基於2D照片訓練的生成對抗網路,合成數千個對象的多視圖預測3D幾何、紋理和零件分割標籤。它可將一張汽車照片轉換為3D模型,過程可將汽車單張照片變成虛擬場景行駛的3D模型,並有逼真的大燈、閃光燈和車輪。

(Source:影片截圖)

GANverse3D是包含在Omniverse AI Toy Box擴展整合工具的第一個程式。AI Toy Box(人工智慧玩具盒)應用擴展允許沒經驗的3D創作者輕鬆創建場景,且為經驗豐富的用戶提供多應用程序一體化。

這是GANverse3D與Omniverse連結工作流程的實際應用,包括Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3和Adobe Photoshop。

RTX A2000提供3D性能支援

NVIDIA RTX A2000目前成為針對3D創作者的強大工具,這款GPU採用NVIDIA Ampere架構最新RTX技術。

主要包括:

  • 第二代RT核心,主要用於即時光線追蹤,相比前一代,性能最大提升約500%。
  • 第三代Tensor Cores,為AI創造功能提供動力和加速支援。
  • 2個PCIe Gen 4和6GB GPU ECC記憶體,進一步提升3D渲染和導出速度。

NVIDIA RTX A2000工作站顯卡桌面版將在10月發售。

對忙碌開發者來說,擁有NVIDIA RTX A2000 GPU的筆電的確是最高效且最專業的,為輕薄的PC產品帶來光線追蹤和AI支援。NVIDIA RTX A2000 GPU支援多種創造性的工作,包括3D建模和Omniverse,無論桌電還是筆電都能輕鬆運行。

NVIDIA已整合最新軟體更新

最近一些高級創意應用軟體更新,發表過的NVIDIA Studio將更新內容全部納入驅動程式,主要包括三軟體支援。

Topaz Sharpen AI v3.2:改進RTX GPU和Tensor Cores加速AI模型,增加1.5倍運動模糊功能,減少假影。藉由即時處理蒙版筆劃和覆蓋顯示的自定義選項,應用內蒙版也有改進。

(Source:NVIDIA

Reallusion Character Creator v3.43:第一個整合Audio2Face的第三方應用,現在允許創作者將角色從Character Creator導入Omniverse,為有Audio2Face相容屬性的USD文件。

它允許面部和唇部動畫完全由人工智慧驅動,不管語音效果如何,但的確簡化3D角色動畫的創作過程。

(Source:影片截圖)

Capture One 21 v14.3.0:添加新Magic Brush工具,根據圖像內容瞬間創建複雜的蒙版,以用於圖層編輯。此過程是需要硬體加速的,與CPU相比,使用GPU時速度最多可提高3倍。

軟體生態持續更新,將為3D開發者和藝術家提供更高效、高品質的創作環境,也將給予Omniverse平台更長久的生命力。

軟硬結合,NVIDIA獲「最佳展示」獎

最後值得一提的是,NVIDIA還憑著數位化身(虛擬人物)展示,在SIGGRAPH獲得「最佳展示」獎。

NVIDIA研究團隊在矽谷總部現場直播時,展示一系列AI模型,可在高速網路下,為視訊會議和講故事等創建栩栩如生的虛擬角色。

一名NVIDIA研究員扮演面試官,面試者則是NVIDIA數位化身。NVIDIA研究人員使用RTX筆電,另一位虛擬化身則由RTX A6000 GPU桌上型工作站驅動。

通話過程,NVIDIA展示人工智慧驅動的數位化虛擬人物技術與採訪者溝通交流的能力。特色在於從單張照片生成數位模型,並使用自然的3D臉部運動為模型製作動畫,最後將文本轉換為語音輸出對話。

NVIDIA應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro表示:

「眾所周知,製作數位化虛擬人物是困難、乏味和昂貴的過程,但有了AI工具,就有更簡單的方法,可為真人以及卡通人物創建數位形象,用於視訊會議、講故事、虛擬助手和許多其他應用程序。」

小結

目前Omniverse仍是公測階段,對NVIDIA RTX和GeForce RTX GPU用戶免費開放。用戶安裝完NVIDIA Studio驅動程式後,即可獲得更新支援。NVIDIA Siggraph的一系列重磅更新,可謂震驚四座。不過能否為Metaverse、 3D行業帶來真正革命性的改變,且讓子彈再飛一會兒。

(本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:NVIDIA

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