研究預估雲端遊戲市場今年內規模接近 16 億美元

作者 | 發布日期 2021 年 09 月 01 日 7:45 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 雲端 Telegram share ! follow us in feedly


隨著網路技術和雲端運算更發達,雲端遊戲也逐漸普及,最近研究估計,雲端遊戲市場今年內增加到近 16 億美元,到 2024 年更達 65.3 億美元。

Newzoo 研究報告顯示,今年雲端遊戲全球市場除了規模將達 15.71 億美元,付費玩家也多達 2,370 萬人,且趨勢持續,到 2024 年雲端遊戲將占遊戲市場 3%,雖然距離主流仍遙遠,不過對只發展幾年的新市場而言,仍相當驚人。

Newzoo 市場顧問 Guilherme Fernandes 表示,據受訪機構指,今年雲端遊戲玩家增長與 2020 年情況類似,相當驚人,對新遊戲模式,超過 90% 對雲端遊戲有了解的人不是嘗試過就是想嘗試,滿意度也相當高,可見未來會有更多消費者接受新遊戲模式。

(本文由 Unwire Pro 授權轉載;首圖來源:Created by Freepik

延伸閱讀: