不少人說今年無趣,好遊戲不多,原因也簡單,無非是一直喜歡的佳作跳票,要不就是翻車。但仔細回顧今年玩過的遊戲,總還是有些讓人樂不思蜀或會心一笑。
Steam公布年度榜單。與往年類似,Steam準備數個最佳榜,值得關注的有「最暢銷遊戲」、「最熱新品」、「最熱玩遊戲」、「最佳搶先體驗畢業作品」,看得到今年熱度不低的中國製遊戲《永劫無間》,有年初持續霸榜的《英靈神殿》,也有哏圖不斷的《惡靈古堡:村莊》。
誠然今年算遊戲小年,少了貫穿全年的話題大作,但這些陪伴我們度過不算容易的2021年遊戲──有各自樂趣、故事及體驗,值得被記住。以下是Steam 4獎項的名單(Steam獎項有鉑金、黃金、白銀三個等級,此處僅列出鉑金名單):
年度最暢銷遊戲
為2021年Steam銷售額最高的11款遊戲,時間為2021年1月1日至 2021年12月15日遊戲銷售額、遊戲內交易和DLC銷售額,不少遊戲非今年首發。
首次登上鉑金榜單的6款遊戲之一是《永劫無間》,11月官方也宣布銷量突破600萬,創下中國買斷制遊戲銷量紀錄。
(Source:永劫無間)
獲獎名單:
- 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)
- 《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)
- 《俠盜獵車手V》
- 《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)
- 《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)
- 《天命2》(Destiny 2)
- 《黎明死線》(Dead by Daylight)
- 《虹彩六號:圍攻行動》(Tom Clancy′s Rainbow Six Siege)
- 《新世界》(New World)
- 《DOTA 2》
- 《英靈神殿》(Valheim)
年度最熱新品
是Steam據今年新品發售後兩週內銷售數據統計。有意思在於玩法類型囊括熱門的吃雞,還有Steam少見的MMORPG,就連古早RTS玩法也重新亮相。
獲獎名單:
- 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)
- 《質量效應傳奇版》(Mass Effect)
- 《世紀帝國IV》(Age Empires IV)
- 《模擬農場22》(Farming Simulator 22)
- 《新世界》(New World)
- 《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)
- 《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil: VILLAGE)
- 《極限競速:地平線5》(Forza Horizon5)
- 《喋血復仇》(Back 4 Blood)
- 《最後一戰:無限》(Halo Infinite)
- 《英靈神殿》(Valheim)
- 《先遣戰士》(OUTRIDERS)
年度最熱玩遊戲
Steam玩家同時在線峰值數超過20萬的9款遊戲,有《DOTA2》、《PUBG》這些常客,也有《英靈神殿》小成本、玩法先行卻異軍突起的黑馬。
(Source:DOTA2)
獲獎名單:
- 《DOTA 2》
- 《俠盜獵車手V》
- 《英靈神殿》(Valheim)
- 《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)
- 《腐蝕》(Rust)
- 《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)
- 《最後一戰:無限》(Halo Infinite)
- 《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)
- 《新世界》(New World)
年度搶先體驗畢業作品
EA版測試逐漸成為不少工作室對Steam的發售策略,一方面遊戲開發週期越來越長,更高的美術標準、劇情內容,需要EA版快速回血、緩解壓力;另一方面,越早放出遊戲,也更早讓開發者與玩家對話,雙方一起將遊戲調整至最佳狀態。
這種有點取巧的開發方式,讓玩家看到不少小而美、體驗獨特的遊戲。
獲獎名單:
- 《士兵突擊》(Totally Accurate Battle Simulator)
- 《呼吸邊緣》
- 《中世紀王朝》(Medieval Dynasty)
- 《漫野奇譚》(Wildermyth)
- 《滾開》(GTFO)
- 《集火地獄》(Hell Let Loose)
- 《索拉斯塔:魔導師之冠》(Solasta: Crown of the Magister)
- 《末日地帶:與世隔絕》(End Zone: A World Apart)
- 《深海迷航:零度之下》(Subnautica: Below Zero)
- 《切爾諾貝利》(Chernobylite)
- 《你畫我猜》(Draw & Guess)
- 《小骨:英雄殺手》(Skul: The Hero Slayer)