Roblox 憑什麼成為「元宇宙第一股」?估值飆 450 億美元,GUCCI、NIKE 看見商機搶進駐

作者 | 發布日期 2022 年 03 月 13 日 11:30 | 分類 元宇宙 , 社群 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


還記得第一次聽到元宇宙(metaverse)是什麼時候嗎?是去年 10 月,Facebook 創辦人馬克‧祖克柏(Mark Zuckerberg)宣布投資數十億美元,打造全新虛擬實境的社群網路生態,並將 Facebook 改名為 Meta 時?或今年 1 月微軟以近 700 億美元收購影音遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),宣布插旗元宇宙經濟?

投資機構高盛(Goldman Sachs)最新調研顯示,元宇宙未來將產生規模約 8 兆美元的商機,相當於德國和日本 GDP 的總和。高盛首席投資長凱蒂‧科赫(Katie Koch)認為,元宇宙掀起的浪潮,有如 2007 年蘋果推出第一支 iPhone。

沒人知道這東西對現狀帶來的破壞有多大,但改變是肯定的。

不過至今有關元宇宙的投資話題,僅圍繞著難以確定的概念,究竟什麼是元宇宙?此名詞源自 1990 年代的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),描述一個人人能進入,且能互動、消費甚至工作的虛擬 3D 世界,如今科技巨頭紛紛認為這個幻想有機會靠發達的社群網絡、虛擬實境技術在不遠的未來達成。

線上遊戲平台 Roblox 如何成為「元宇宙第一股」?

而元宇宙商機可能比想像更快到來。去年初上市的線上遊戲公司 Roblox 被封為元宇宙第一股。Roblox 是以線上遊戲平台為基底的虛擬社群,玩家創建帳號後會有自己的虛擬化身(avatar),能在平台體驗數萬款遊戲,甚至還能自創新遊戲與朋友同樂。且 Roblox 有自給自足的經濟系統,各款遊戲內道具、錢幣能在遊戲外平台販售,或以虛擬貨幣管道變現。Roblox 上市不久,估值一度破 450 億美元,是 2021 年最大規模的 IPO(首次公開募股)之一。

如今 Roblox 每月全球活躍用戶到 5,000 萬人。過去一年時尚品牌 Gucci、Nike 看見商機紛紛進駐 Roblox。

NIKE 在 Roblox 創建玩家能以虛擬化身逛展示間與藝廊,陳列品都是現實存在的商品。Gucci 則開設虛擬商店,替旗下包款推出限量虛擬版,虛擬包定價 5 美元,後炒作到 4,000 多美元,比實體包售價 3,400 美元還高。

剛收購完動視暴雪的微軟執行長薩蒂亞‧納德拉(Satya Nadella)認為,遊戲平台將成為使用者接觸元宇宙的入口。微軟目前也開始研發多項 AR、VR 裝置,拓展元宇宙商機。

(本文由 經理人月刊 授權轉載;首圖來源:Roblox

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