Adobe 18 日推出一套新軟體工具,讓使用者能更容易為活動、遊戲和元宇宙創建 3D 物件。
Adobe 長期以來主導 2D 內容創作市場,上個月宣布以 200 億美元收購設計軟體 Figma,吃掉數位設計最大競爭對手,以保護在創作市場的地位。不過該公司也開始投資創建 3D 內容,而這個領域是由 Unity Software 等以遊戲為中心企業主導。
由於 3D 物體製作對創作者來說相當耗費心力,加上布局這領域有助於在元宇宙佔據重要地位,Adobe 18 日發表兩款新工具,讓製作數位物件更快也更容易。
使用者透過「3D Capture」工具,用手機等所有相機拍攝一系列真實世界物體的照片,這些照片將融為一體,成為一個 3D 的數位物件。
Adobe 的 Substance 3D 和元宇宙高級行銷總監 François Cottin 指出,這個軟體的早期用途適用於電子商務,例如賣鞋的人讓消費者透過 AR 技術,虛擬試穿運動鞋,看穿在腳上的效果。
另外一個 Adobe 工具,允許創作者在桌電上編輯 3D 物件,也可以在 VR 設備裡用手操作,兩者是可以進行切換的。Cottin 表示,虛擬創作者能有類似雕刻黏土的感覺,而且互相切換介面是非常有用的。
(首圖來源:shutterstock)