
一般而言,3D 資產大致包含模型、材質和光線,設計人員可以利用這些 3D 資產來創建動畫、遊戲、VR 虛擬現實或其他應用。除了自建或從線上 3D 資產庫付費下載之外,如今 Meta 提供了另外一個選擇:3D Gen,使用者可以在 60 秒內透過簡單的文字描述快速生成高品質的 3D 資產。
Meta 3D Gen 透過兩階式流程來創建 3D 資產,兩階段會分別使用 Meta 3D AssetGen 和 Meta 3D TextureGen 兩個關鍵元件來完成。第一階段由 AssetGen 提供支援,透過文字提示生成具備物理渲染(physically-based rendering,PBR)材料的 3D 網格,這個階段基本完成了 2D 概念轉換成 3D 結構的任務。
AssetGen 會生成物體的陰影及反射率視圖,這樣雙重的呈現方法,讓系統能夠更準地推斷 3D 結構和材料屬性,以獲得更高品質的 3D 資產。
由 TextureGen 驅動的第二階段,會讓第一階段創建的紋理更加精緻化。這一步對於實現專業級 3D 資產所需的細節等級至關重要。TextureGen 透過視角空間(view-space)技術和水平垂直空間(UV-space)技術的整合建立精細的紋理,這些紋理與原始文字提示相匹配,同時保持整個 3D 模型的一致性。
透過上述 Meta 3D Gen 兩階式流程來所生成的 3D 資產,不僅兼具高速度與高品質,並且忠實遵循使用者的指令。在與其他業界領先解決方案的評測中,Meta 3D Gen 擁有更出色的表現,這點贏得了專業 3D 藝術家和設計師的一致青睞,尤其是對其複雜文字描述的保真度和視覺化品質更是讚譽有加。可以預見的,該產品將會成為加速遊戲開發、建築可視化、VR/AR,甚至未來元宇宙應用開發的便捷利器。
(首圖來源:Meta)