實體鍵掰了?Sony 專利曝光全觸控 PlayStation 控制器

作者 | 發布日期 2026 年 02 月 03 日 10:45 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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實體鍵掰了?Sony 專利曝光全觸控 PlayStation 控制器

Sony 最近申請一項新專利,設想一款完全基於觸控螢幕的 PlayStation 控制器,將傳統實體按鈕完全取代,讓使用者能動態調整、重新定位或移除虛擬輸入,實現個人化的操作體驗。

這項專利的核心在於一個覆蓋大部分控制器表面的觸控區域,使用者可依不同遊戲需求自訂配置,例如在格鬥遊戲中放大按鈕,或為了更貼合手部而調整方向鍵位置。此設計旨在克服傳統控制器的局限,適應不同手型的需求。

這款控制器的先進感測器技術提升其可靠性,可透過壓力與熱量偵測來區分使用者的意圖按壓與意外觸碰,並模擬實體按鈕的回饋感。此外,當控制器偵測到使用者握持時,會自動載入個人化配置,進一步提升使用體驗。

這項專利於 2023 年提交,並在 2026 年初公開;內容批評傳統控制器的剛性與空間限制,目標是在無需客製化生產的前提下,提供更靈活的配置。這項設計可能預示未來 PlayStation 控制器的硬體走向,帶來前所未有的可自訂性,尤其是在可及性與個人偏好方面,但專利本身不代表一定會有實際產品推出。

Sony 近期的其他專利也包括 AI 延遲預測、自我審查工具,以及可變形的 3D 網格控制器等。外界對「無按鈕」設計的可靠性仍有疑慮,部分觀點仍肯定其在克服使用者輸入信任心理門檻上的潛力。目前仍未確認是否會推出消費者版本。

(首圖來源:Unsplash

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