Sony 最近申請一項新專利,設想一款完全基於觸控螢幕的 PlayStation 控制器,將傳統實體按鈕完全取代,讓使用者能動態調整、重新定位或移除虛擬輸入,實現個人化的操作體驗。
這項專利的核心在於一個覆蓋大部分控制器表面的觸控區域,使用者可依不同遊戲需求自訂配置,例如在格鬥遊戲中放大按鈕,或為了更貼合手部而調整方向鍵位置。此設計旨在克服傳統控制器的局限,適應不同手型的需求。
這款控制器的先進感測器技術提升其可靠性,可透過壓力與熱量偵測來區分使用者的意圖按壓與意外觸碰,並模擬實體按鈕的回饋感。此外,當控制器偵測到使用者握持時,會自動載入個人化配置,進一步提升使用體驗。
這項專利於 2023 年提交,並在 2026 年初公開;內容批評傳統控制器的剛性與空間限制,目標是在無需客製化生產的前提下,提供更靈活的配置。這項設計可能預示未來 PlayStation 控制器的硬體走向,帶來前所未有的可自訂性,尤其是在可及性與個人偏好方面,但專利本身不代表一定會有實際產品推出。
Sony 近期的其他專利也包括 AI 延遲預測、自我審查工具,以及可變形的 3D 網格控制器等。外界對「無按鈕」設計的可靠性仍有疑慮,部分觀點仍肯定其在克服使用者輸入信任心理門檻上的潛力。目前仍未確認是否會推出消費者版本。
(首圖來源:Unsplash)






