NVIDIA DLSS 5 宣傳片竟吃「版權砲」下架!義大利電視台捍衛版權又引發 YouTube 系統審核問題

作者 | 發布日期 2026 年 04 月 09 日 7:10 | 分類 數位內容 , 網路 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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NVIDIA DLSS 5 宣傳片竟吃「版權砲」下架!義大利電視台捍衛版權又引發 YouTube 系統審核問題

NVIDIA 發表 DLSS 5 後,官方宣傳影片近日竟一度消失。起因是義大利電視台 La7 節目引用 NVIDIA DLSS 5 影片片段放上 YouTube 頻道,YouTube Content ID 系統卻登記版權為 La7 所有,結果 NVIDIA 官方影片反吃「版權炮」下架。這也使多名以 DLSS 5 為題材的創作者遭殃,YouTube 全自動比對處理版權申訴機制再次遭大肆批評。

外媒報導,義大利電視頻道 La7 節目播出 NVIDIA DLSS 5 片段,之後相關影片陸續出現申訴或地區封鎖,甚至影響到 NVIDIA 官方影片。

YouTube 說明頁指出,Content ID 著作權聲明會在系統比對到符合影片片段後自動產生。權利持有人可選擇封鎖、營利或追蹤影片,YouTube 不會代為調解版權爭議。正因處理流程高度自動化,一旦出現錯誤著作權聲明,原作者與二次評論創作者都有機會遭限制下架影片,申訴程序後才能再上架。

Content ID 如何運作

Content ID 是 YouTube 2007 年推出的數位指紋系統,版權持有人將影片或音訊上傳至資料庫,系統會為每段內容產生獨一無二的數位指紋。之後有用戶上傳影片,系統會即時與資料庫比對,一旦發現符合片段,便會自動通知頻道,讓版權持有人選擇封鎖、從廣告收益抽成,或單純追蹤觀看數據。關鍵在系統只核對「誰先在資料庫登記」,而非核對「誰是原創者」。

YouTube 2024 年版權透明度報告,全年超過 99% 的 Content ID 均由自動系統產生,人工審核比例不到 0.5%,顯示系統高度依賴自動化。此次 La7 事件正好反映盲點:電視台影片引用 NVIDIA 片段,系統便把這段內容指紋登記為 La7 所有,NVIDIA 反成為「侵權者」。

外界再次質疑,YouTube 是否需在高風險比對加入人工覆查,避免官方原片、媒體轉載與評論內容同時遭誤傷。對 NVIDIA 而言,原本要展示 DLSS 5 畫面進步,最後卻變成暴露平台版權系統漏洞的案例。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:NVIDIA

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