「電競」一詞對混跡 PC 界的人應該耳熟能詳。
雖然電競PC(含桌上型電腦和筆記型電腦)於整體PC出貨量占比不高(各家預測資訊不同,但低於20%應是所有人的共識),之前就憑著強勁YoY及較高ASP(Average Selling Price,平均終端售價)贏得不少關注,更吸引一眾OEM進場搶市;電競家用主機方面,雖然市場被少數廠商如Sony或微軟把持,但也能憑著累積超過千萬甚至破億出貨量引起市場討論;Valve推出電競掌機Steam Deck後更將家用主機市場延伸至掌機端,背後故事也跟電競PC一樣,吸引越來越多OEM共襄盛舉。
如此看來似乎遊戲玩家有越來越多硬體選擇,但事實是玩家可能越來越笑不出來,因電競也逐漸變成昂貴的娛樂。以Sony即將上市的PS5 Pro為例,終端售價700美元(台灣官方售價新台幣24,280元)立刻招來市場一片罵聲。從硬體規格看PS5 Pro只是PS5性能強化版,架構並無大變動,售價卻一口氣漲了200美元。一眾PC界KOL揶揄這種售價還不如組台電競PC。市場也預測如果這種價格也賣得動,兩年後PS6大概只會更貴。
電競掌機有越來越貴趨勢
除了接螢幕家用主機越來越貴,掌上型家用主機即電競掌機,也有越來越貴趨勢。2022年Valve推出第一台可玩3A大作的電競掌機Steam Deck,震驚業界。399美元起價也成為面對其他OEM如華碩或微星的最大武器。然對從小接觸無數掌機如任天堂GameBoy、SEGA Game Gear或SNK Neo Geo Pocket的筆者來說,掌上型遊樂器要價超過15,000元(台灣電商售價)已貴到離譜,更不用說超過25,000元的華碩ROG Ally X。
自從華碩加入掌機市場,掌機似乎操作成有如PC每年更新。驅動多數掌機CPU的AMD也傳出明年推出Z1系列晶片下一代。如果新CPU跟Strix Point一樣採Zen 5架構,價格勢必跟著調漲,電競掌機也步入沒有最貴,只有更貴後塵。
電競PC也要飛漲?
不只家用主機越來越貴,電競PC價格也是後勢看漲。外界預料NVIDIA會在2025 CES發表搭載Blackwell的架構RTX 50系列GPU。市場早傳說新GPU價格會飛漲。從流出規格看來確實不無可能,因據傳RTX 50會採GDDR7 VRAM,CUDA核心數也會有跳躍式成長。
如果傳言為真,屆時就算RTX 50採最新N3製程,Die Size(晶圓面積)還是無可避免變大。除非NVIDIA捨棄Monolithic單一大型晶片設計改採Chiplet架構,不然成本勢必大幅上升,終端售價自然水漲船高。
各類電競硬體售價越來越貴下,如果想追逐最新機種或最好效能,玩家只能多掏錢,享受越來越「高貴」的娛樂。
(首圖來源:科技新報)