VR / MR 裝置成本最佳化與設備輕量化和微縮化仍是發展首要考量因素,且為擴張 VR / MR 裝置的市場規模,產品應用場景除了娛樂化,也朝生產力工具演進,同時憑藉輕量小型化視為 AI 最合適載體的 AR 裝置。
本篇文章將帶你了解 :2030年全球近眼顯示設備出貨規模可達62.8百萬台,2023~2030年CAGR為31% OLEDoS與LEDoS近眼顯示設備技術占比持續提高
近眼顯示:市場趨勢與顯示技術發展分析 |
作者 TrendForce 集邦科技 | 發布日期 2024 年 12 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 技術分析 | edit |
VR / MR 裝置成本最佳化與設備輕量化和微縮化仍是發展首要考量因素,且為擴張 VR / MR 裝置的市場規模,產品應用場景除了娛樂化,也朝生產力工具演進,同時憑藉輕量小型化視為 AI 最合適載體的 AR 裝置。