
五年前米哈遊推出〈原神〉雖然指控抄襲,但相當成功,不過之後〈崩壞:星穹鐵道〉和〈絕區零〉最初表現不錯,但收益持續下跌,業務面臨瓶頸時,米哈遊計畫開拓 AI 開發業務。
Niko Partners 數據顯示,2024 年銷售額下降 23% 至 47 億美元。億萬富翁聯合創始人蔡浩宇已於 2023 年底退居幕後,創立名為 Anuttacon 的加州 AI 新創公司,研究尖端技術在非傳統互動媒體應用。HoYoverse 員工手冊顯示,目標是到 2030 年開發「比現實更真實」的虛擬世界。
米哈遊的成功源於抓住了動漫全球化的浪潮。〈原神〉2020 年疫情期間推出, 吸引了數百萬居家隔離的玩家,其精緻的遊戲體驗讓他們不斷回流。每六週遊戲推出新角色,玩家付費抽取,建立起對這個奇幻宇宙的情感依附。遊戲推出兩週內就收回 1 億美元開發成本,一個月後成為全球消費榜首的手機遊戲。
面對市場飽和挑戰,米哈遊正尋求突破,不過〈絕區零〉第一季收入僅為前兩作的一半,他們現時有計劃開發開放世界和農場模擬等新類型遊戲,甚至招聘頂級海外工作室的開發者。但代號「Project Shanghai」的開放世界遊戲已重啟多次,顯示轉型之路並非坦途。蔡浩宇 AI 探索及願景由 AI 生成遊戲世界,能否成為米哈遊下個增長動力,仍有待繼續觀察。