任天堂確認第一方開發遊戲不會採鑰匙卡模式

作者 | 發布日期 2025 年 05 月 19 日 16:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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任天堂確認第一方開發遊戲不會採鑰匙卡模式

任天堂日前證實,第一方遊戲如瑪利歐和薩爾達系列,不會採 Switch 2 平台的鑰匙卡(Game-Key Card)模式。

任天堂英國分公司聲明:「沒有計畫任天堂開發遊戲用鑰匙卡。」這消息應能安撫眾多擔憂實體遊戲未來的玩家。

鑰匙卡是 Switch 2 平台的新實體媒介,雖是實體卡但儲存資料只有下載密鑰,沒有完整遊戲檔案。玩家購買卡帶後,仍需經網路下載遊戲,類似 PlayStation 和 Xbox 平台只有安裝程序的光碟。

任天堂美國總裁鮑瑟(Doug Bowser)接受 IGN 採訪時曾表示,鑰匙卡主要是「讓合作夥伴能將更多內容、更深入、更大規模、更具沉浸感遊戲放上 Switch 2 平台的方法之一」,暗示第一方遊戲應不會採用。

任天堂聲明強調「任天堂開發遊戲」,代表任天堂發行但是合作工作室製作遊戲,仍可能採用鑰匙卡。許多第三方開發商也可能會選擇鑰匙卡,降低成本。

對收藏家和喜歡買含完整遊戲檔案的實體卡帶玩家來說,這無疑是個好消息,至少任天堂主要系列瑪利歐、薩爾達傳說和銀河戰士等,會繼續以完整遊戲卡帶發售。

(首圖來源:任天堂

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