絕版恐怖遊戲找到第二春,〈P.T.〉在日本校園化身英語教學工具

作者 | 發布日期 2025 年 10 月 28 日 15:05 | 分類 科技教育 , 科技趣聞 , 遊戲軟體 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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絕版恐怖遊戲找到第二春,〈P.T.〉在日本校園化身英語教學工具

自從小島工作室(Kojima Productions)釋出經典恐怖遊戲試玩版〈P.T.〉(Playable Teaser)以來已超過十年,這款原為宣傳〈沉默之丘〉(Silent Hills)的作品,在遊戲取消後便從商店下架。然而,這款已成絕響的遊戲如今在日本找到了意想不到的新生命──成為學習英語的創意工具。

根據報導,日本新潟縣的津南中等學校一位語言助理老師,將〈P.T.〉帶入五年級(相當於高中二年級)的英文課。課程全程以英語進行,學生們需共同合作,透過觀看遊戲畫面,以英語大聲討論並下達指令,例如「walk around the room(在房間裡走走)」或「answer the phone(接電話)」,來引導遊戲進度。

(Source:維基百科

據學校部落格分享,儘管遊戲中的驚嚇橋段確實嚇到了學生,但課堂氣氛最終被形容為「興奮與歡樂交織」,學生們對這種創新的教學方式反應熱烈,全程充滿參與感。老師巧妙地將學習新語言的恐懼感,轉化為恐怖遊戲帶來的刺激體驗。

新潟縣這所學校的這項創舉,為〈P.T.〉的傳奇再添新頁。這款試玩版在下架後,其影響力依然深遠,啟發了〈惡靈古堡7〉等後續作品,甚至連小島秀夫本人的新作〈OD〉也被認為帶有其影子。

事實上,將電玩遊戲應用於教育已非首例,例如波蘭學校將〈這是我的戰爭〉(This War of Mine)列為官方讀物,美國大學也曾用〈碧血狂殺2〉(Red Dead Redemption 2)開設歷史課。這次〈P.T.〉的教學應用,不僅讓這款遊戲以另一種形式被保存下來,也再次證明電玩能打破「只有暴力」的刻板印象,成為充滿潛力的互動學習媒介。

(首圖來源:津南中等學校

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