微軟遊戲部門發生重大變革之際,Phil Spencer 宣布退休,結束微軟長達 38 年職涯。Spencer 自2014 年領導 Xbox,並於 2022 年任命為遊戲部門執行長。他於信件透露,早在去年就告知執行長 Satya Nadella 預定退休,並開始尋找接班人,確保公司穩定。
接替 Spencer 的是 Asha Sharma,她自 2024 年擔任微軟 CoreAI 產品總裁。Sharma 曾任 Instacart 營運長和 Meta 產品與工程副總裁,遊戲業背景較少。Spencer 對 Sharma 的評價為她對玩家和創作者理解充滿好奇心和承諾。
Spencer 退休公告說,他很感謝遊戲團隊和社群,並承諾 2026 年夏季前繼續擔任顧問,支持業界發展。Nadella 也對 Spencer 成就表示讚賞,特別是他擴大 Xbox 業務、推動 Xbox 進入 PC、行動和雲端領域,以及收購動視暴雪、ZeniMax 和 Mojang 等貢獻。
Xbox 總裁 Sarah Bond 也已離開微軟,引起社群不同反應。Bond 2017 年以來在遊戲通行證擴展、雲遊戲和硬體策略發揮重要作用。微軟遊戲工作室負責人 Matt Booty,升至首席內容長,向 Sharma 報告。
此次重組被視為 Xbox 世代轉變,從 Spencer 時代過渡到微軟全面控制。遊戲業的挑戰包括工作室關閉和品牌擔憂,社群對未來方向期待也擔憂。微軟遊戲業務收購後擁有龐大內容組合,並將 AI 整合至遊戲也引發討論。
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(首圖來源:Xbox)






