《Desta: The Memories》對 Ustwo Games 很多方面都是第一次嘗試,此作將於 27 日在 Netflix Games 上架,玩法機制也比以往遊戲複雜:是 Roguelike 遊戲,開發團隊已制定上線後半年內容更新計劃。Ustwo 還計劃明年推出 PC 和主機版。
創意總監丹尼‧格雷說,與Apple Arcade和Netflix合作幫助工作室度過「黑暗時期」,工作室現有三支團隊負責不同專案。「過去我們只能在App Store上架遊戲,但如果研發預算超出標準,付費遊戲就很難回本。」格雷說:「我們幾乎沒有真正的家,如今我們有兩個潛在的家,能吸引更多優質玩家真是太棒了。」
蘋果和Netflix財力雄厚,平台也都符合Ustwo的理念。「我們真的很幸運,因他們打算推出新平台或新產品通常都會先告訴我們……說實話,我們甚至不知道Netflix也有遊戲業務。」
格雷透露,《Assemble With Care》和《Alba: A Wildlife Adventure》登陸蘋果訂閱服務Apple Arcade後,團隊覺得接下來只能「製作F2P遊戲,或為Arcade做遊戲」。不過Netflix來電讓他們改變主意。「當時我們已開始製作《Desta: The Memories》,也和蘋果聊過,打算在Arcade推出這款遊戲。這時Netflix與我們聯絡。與Netflix溝通時我能感覺他們確實很激動,想推出很酷的全新遊戲平台。」
與《紀念碑谷》系列作不同,《Desta: The Memories》更像線上遊戲。「我們積極嘗試新事物,不斷成長,弓上加更多弦。這很重要。」格雷說:「過去我們擅長創作流程2~3小時的體驗,但現在要讓玩家每週都有事做。這是大轉變,設計層面當然很有挑戰性。」
同時格雷證實Ustwo正在開發《紀念碑谷3》,但還沒決定與哪個平台合作。「我們還沒確定《紀念碑谷3》合作夥伴。我始終認為更看重產品與平台契合度,不僅合作方能提供多少資金……《紀念碑谷3》團隊已開始構想核心,招募更多人手。但還有很長的路要走。」
除了《Desta: The Memories》和《紀念碑谷3》,Ustwo還有第三支團隊,正在準備新遊戲原型。照格雷說法,團隊很可能開發首款F2P遊戲。「我可以說確實想做F2P遊戲。但我們需要以自己能接受的方式。尊重玩家的時間和金錢,遠離某些負面模式和用戶體驗。我們必須採用正確方式製作F2P遊戲。」
「就公司文化而言,我們是否需為遊戲準備40人團隊?我不知道。可能突然需雇用不少行銷、數據分析和業務員工;這些我們都不是很擅長。我們會先構思遊戲原型,如果覺得不夠好就會放棄。這是獨立經營的優點,不用承受股東壓力,股東永遠不會對我們高喊:『這個遊戲必須做!』」
「我們的目標並非如何加入F2P浪潮,而是改變它」,格雷說:「這聽起來似乎遙不可及,但只有找到新方法,我們才會製作F2P遊戲。我認為正處於遊戲業新時代,需要主動嘗試……我對工作室規模擴大到100人以上不感興趣,但願意冒險,嘗試新事物。」
從某種意義講,經Netflix Games上架《Desta: The Memories》也是Ustwo新戰略的一部分──「Netflix擁有超過2億付費使用者,就算這些用戶只有一半試玩某款遊戲,那也是天文數字。我們很高興既能製作極具創意和風險的遊戲,又有機會吸引大量玩家。」
(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:ustwo games)