Tag Archives: 宇峻

麻將等民間娛樂禁,博弈類遊戲新會員升

作者 |發布日期 2021 年 06 月 23 日 10:50 | 分類 app , 手機 , 遊戲軟體

國內三級警戒以來,民間的麻將間及灰色地帶的博弈娛樂場所全面嚴格禁止,即便是朋友間的麻將娛樂,也在室內禁五人的管制下,原本習慣面對面邊閒聊邊打麻將的族群,也不得不開始下載 App 度過居家防疫,讓博弈麻將類的手遊吸引更多陌生玩家下載,這些新會員雖然可能剛開始是免費玩,但長期可望成為貢獻營收的玩家之一。 繼續閱讀..

暑假遊戲股玩 high,有亮點可期待

作者 |發布日期 2020 年 07 月 01 日 11:30 | 分類 Android , iOS , 手機

今年遊戲產業氣勢紅不讓,除了上半年遊戲股算是不受疫情影響而逆勢成長外,個別廠商各擁題材,新遊戲上市氣勢強勁,即便沒推出新遊戲的業者,其營收也維持成長,展望即將到來的暑假旺季,業者持續維持樂觀展望,尤其是將推出遊戲新品的業者,更是產業的觀察指標。 繼續閱讀..

最長寒假+疫情,遊戲業將創下最佳 Q1 表現

作者 |發布日期 2020 年 03 月 02 日 12:30 | 分類 財經 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲主要族群學生甫在上週才正式開學,最長寒假再加上為了防疫,大多數家長都希望小孩不要去人多的地方,在家時間拉長,「在家娛樂」的手遊旺季直接從農曆過年延續到 2 月底,遊戲股 1~2 月營收亮眼,3 月開學後也可望玩家上線人數下滑的幅度也將優於以往,遊戲業本來 Q1 就是全年最旺季,今年 Q1 更可望創下近年來最佳的首季表現。 繼續閱讀..

台灣遊戲廠跨海外,中、韓、日三地戰怎麼打?

作者 |發布日期 2019 年 07 月 08 日 14:30 | 分類 遊戲軟體

台灣遊戲產業受到中國遊戲壓境,台灣的廠商除了盡量穩住國內市場的表現外,也積極擬開拓海外市場,尤其是含金量高的日、韓市場,業者也都躍躍欲試,目前台廠中往東北亞發展者,包括傳奇、真好玩、宇峻在當地已有子公司,而在中國市場,也已有大宇資等業者前進中國,面對不同遊戲市場的進入口檻、文化差異等,前進海外市場這個誘人的市場,遊戲廠該如何因地制宜,來創造更多的機會。 繼續閱讀..