疫情延燒宅經濟再吸金,遊戲股勁揚 作者 中央社|發布日期 2020 年 02 月 07 日 11:15 | 分類 網路 , 財經 , 遊戲軟體 | edit 疫情持續延燒,聚會活動縮減,實體店面人潮消退,宅經濟需求大增,推動線上遊戲廠業績,鈊象及傳奇 1 月繳出亮眼成績,挾著業績及題材帶領遊戲股強勢走揚。 繼續閱讀..
Q3 遊戲股新作搶市,酷暑+貿易戰避風港吸睛 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 06 月 26 日 14:00 | 分類 財經 , 電子娛樂 | edit 7 月開始即將迎來暑假以及夏日電玩展起跑,部分遊戲股今年也迎來轉機或營運更上層樓的表現,包括今年每股獲利可望突破 20 元的遊戲股王鈊象、延續去年研發遊戲成功氣勢的網龍以及代理遊戲擁有不錯營運成績表現的橘子、真好玩、傳奇等,再加上遊戲股被視為中美貿易戰下的避險概念、產業旺季來臨以及營運表現正向發展,第三季也有不少遊戲大作將推出,其中不乏經典 IP 輪番上陣,可望炒熱暑期市場。 繼續閱讀..