Tag Archives: 使用者創作內容

給「I 人」的低調副業指南:擺脫流量焦慮,建立穩定接案系統取代經營人設

作者 |發布日期 2026 年 01 月 25 日 10:00 | 分類 社群 , 網路 , 職場

梅根·史賓塞(Megan Spencer)從小就是個標準的「 I 人 」,個性內向的她,從沒想過自己會成為內容創作者,更沒想到能靠經營網路內容賺進 6 位數年收入(美元),並成功還清 6 萬美元(約合新台幣 189 萬元)的債務。 繼續閱讀..

預估 2022 年全球遊戲機銷售量突破 5,700 萬台,任天堂 Switch 依舊領先

作者 |發布日期 2022 年 02 月 07 日 8:00 | 分類 國際貿易 , 技術分析 , 財經

TrendForce 研究顯示,2021 年新遊戲機上市,以及 2020 年缺料影響遞延的需求,使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素,使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 繼續閱讀..