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3D 電視各大廠默默收攤,技術導向夢成空

作者 |發布日期 2017 年 01 月 24 日 6:39 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

面臨電視銷售逐漸疲軟,在 2010 年,3D 電視一度被各大電視品牌寄予厚望,希望能藉此衝刺銷量、拉高單價,但是幾年過去,事與願違,如今 3D 電視不僅沒能衝出一片天,還一一遭到各大廠牌放棄,這個趨勢在 2017 年 1 月的 CES 2017 展場上尤其明顯,3D 電視幾乎全面消失。3D 電視默默收攤的結局,再度印證技術導向的思維往往「讓人住套房」。

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電影《哈比人》畫面亮麗無瑕,背後推手 RealD

作者 |發布日期 2014 年 12 月 09 日 18:30 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

《魔戒》三部曲的前傳《哈比人》三部曲,在電影史上註定會留下一席之地,這並不是說電影的劇情或是藝術表現人人信服,而是因為《哈比人》三部曲牽涉到電影重大關鍵格式與技術的推廣和論戰,從三部曲第一部開始,《哈比人》導演彼得傑克森就以實際行動為《阿凡達》導演詹姆斯卡麥隆主張的高畫面數(High Frame Rate, HFR)規格打前鋒,這場規格大戰已經引起正反兩方諸多討論,不過,與《哈比人》三部曲相關的關鍵電影技術可不只有 HFR。 繼續閱讀..