Tag Archives: 宏碁

正念上網?宏碁智慧佛珠通過 NCC 審核,可以數據化做功德了

作者 |發布日期 2018 年 01 月 26 日 11:05 |
分類 科技趣聞 , 穿戴式裝置

還記得宏碁 2017 年和大甲鎮瀾宮聯手推出有過香火的大甲媽祈福限定筆電嗎?看來宏碁與宗教相關的合作不只於此,近日 NCC 上出現了由宏碁設計、英業達代工的智慧佛珠,內建具備連網功能的模組,看起來可以和其他裝置連結傳送資料,做功德可以更數據化。 繼續閱讀..

宏碁未來體驗館 ,新竹 NOVA 盛大開幕

作者 |發布日期 2018 年 01 月 19 日 17:10 |
分類 VR/AR , 市場動態 , 科技趣聞

宏碁結合科技與生活,打造新型態 3C 通路體驗店,成立首間宏碁未來體驗館,建置虛擬體驗空間及未來學習教室,並延續 Acer 品牌旗艦店-雲端智慧零售概念,採用 Acer Being Signage 解決方案,布建大型智雲看板,貼心提供一站式服務,讓民眾實際體驗 Acer 混合實境(MR)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)新技術應用等創新軟、硬體、服務解決方案,又提供銷售及維修服務,內容包括:「MR 混合實境體驗區」、「VR5D 虛擬實境體驗區」、「AR 互動體驗區」、「互動地板學習平台」、「VR 未來教室」、「數位學習空間」、「電腦體驗區」、「服務中心」、「服務諮詢顧問」等。19 日宏碁未來體驗館於新竹 NOVA 正式開幕,開幕期間(1/19-1/28),宏碁舉辦多元買送優惠及免費健診服務,邀請民眾踴躍體驗選購。 繼續閱讀..

宏碁亞太區 2018 Predator 電競聯盟大賽,總決賽正式開打

作者 |發布日期 2018 年 01 月 18 日 18:30 |
分類 3C , 市場動態 , 電子娛樂

宏碁首度以自家電競品牌 Predator 為名主辦的區域性世界級電競賽事-亞太區 2018 Predator 電競聯盟大賽(APAC Predator League 2018),總獎金高達 15 萬美元,歷經 3 個月在 8 個國家舉辦多場預賽後,各國精銳電競團隊將於 1 月 19 日至 1 月 21 日在印尼雅加達的總決賽中角逐冠軍寶座和 Predator Shield 獎盃 。 繼續閱讀..

宏碁業績動能加持,2017 年全年營收較 2016 年成長 8%

作者 |發布日期 2018 年 01 月 09 日 18:40 |
分類 Microsoft , VR/AR , 筆記型電腦

近來,營運狀況及股價表現都令人驚豔的品牌電腦廠商宏碁(Acer),9 日公布 2017 年 12 月的營收表現。根據財報顯示,宏碁在 2017 年 12 月的營收為新台幣 210.3 億元,較 2016 年同期成長 12%,而以美元計價則是較 2016 年同期成長 19%。累計,2017 年第 4 季合併營收為 670.96 億元,較 2017 年第 3 季增加 11%,與 2016 年同期相比,則是增加 9%。若以以美元計價,2017 年第 4 季則較第 3 季成長率 11%,也較 2016 年同期成長近 15%。

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宏碁與 KKBOX 合作,打造 8K 高畫質 360 度立體 VR 演唱會

作者 |發布日期 2018 年 01 月 04 日 18:50 |
分類 VR/AR , 市場動態 , 電子娛樂

新聞稿全亞洲年度音樂盛會「第 13 屆 KKBOX 風雲榜」即將於 1 月 20 日高雄巨蛋登場,宏碁與亞洲數位音樂品牌 KKBOX 再度攜手挑戰演唱會技術極限,引進 8K 高畫質 360 度虛擬實境尖端技術,打造 8K 360 度立體 VR 演唱會,創造虛實互動精采沉浸式體驗,不僅如此,宏碁與 KKBOX 更在當天於台北 ATT Show Box 舉辦風雲榜第二現場 Live 直播,活動現場另建置混合實境玩樂園,讓與會者實際感受混合實境(MR)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)應用帶來的互動樂趣及感官刺激。 繼續閱讀..

宏碁轉型題材持續加溫,短線股價漲幅超過 6 成

作者 |發布日期 2017 年 12 月 25 日 12:20 |
分類 VR/AR , 財經 , 電子娛樂

本周適逢聖誕節及元旦假期,外資紛紛放假去,在台股僅剩下國內法人與投信獨自撐盤的情況下,雖然成交量將萎縮至新台幣千億元以下,但具轉機性題材與低股價基期的個股仍受市場的青睞。其中,近年來轉型利基電競市場的宏碁,除了在本業 PC 市場有著不錯的成績表現,日前還宣布旗下虛擬實境解決方案品牌 StarVR 與日本電玩巨擘 SEGA 娛樂合作,將陸續設置於日本各地的 SEGA 遊戲中心,使得 25 日宏碁股價不但來到差一檔漲停的 24.85 元價位,更創下近 3 年來的股價新高紀錄。

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電競桌機不是越大越好,選購迷你電競桌機的 5 個要點:如何既能縮小體積、效能又不打折

作者 |發布日期 2017 年 12 月 05 日 11:25 |
分類 3C , 桌上型電腦 , 電競

隨著「電競文化」越來越盛行,消費者逐漸選擇購買電競產品為工作或遊戲所需,除了電競筆電、桌機外,其他像是電競耳機、鍵盤、滑鼠等周邊電競產品也越來越受消費者喜愛。眾多電競產品類型裡,一般的電競桌機雖能帶來強大效能,但體積太大、重量也重,放在任何地方都占空間。 繼續閱讀..