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多數玩家把遊戲當減壓方式,調查揭示暴力章節也可減輕生理壓力

作者 |發布日期 2025 年 06 月 27 日 7:40 | 分類 生物科技 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

最新一項刊登於《國際心理生理學雜誌》的研究指出,即使玩家在玩暴力內容的遊戲章節時自覺壓力上升,他們身體反應卻顯示出相反趨勢。研究團隊發現,無論體驗的是暴力還是非暴力橋段,玩家的壓力生理指標均明顯下降,顯示遊戲本身具備紓緩壓力的效果。不過主觀回饋則出現兩極化:部分玩家感到放鬆,另一些人則表示壓力加劇。

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