2 月全球手遊收入 Top 10:《絕地求生:刺激戰場》登頂,《原神》躋身第三 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 app , 遊戲軟體 | edit Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021 年 2 月騰訊《和平精英》和《絕地求生:刺激戰場》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 億美元,相較 2020 年 2 月增長 16.2%,重回全球手遊暢銷榜冠軍寶座,66.5% 收入來自《和平精英》iOS 版本,《絕地求生:刺激戰場》美國市場收入占 7.4%,沙烏地阿拉伯收入占 3%。 繼續閱讀..
App 市場極端貧富不均,前 1% 開發商擁 80% 下載量與 93% 收入 作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 11 月 26 日 11:00 | 分類 app , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit 在應用程式的市場上貧富差距十分嚴重,2019 年第三季 App 下載次數高達 296 億次,但全球最頂尖的前 1% 開發商就斬獲了其中的 80%,而剩下 99% 的開發商只占 20% 的下載量。 繼續閱讀..
抖音下載量達 15 億次,力壓 Facebook 和 Instagram 作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 11 月 21 日 16:00 | 分類 會員專區 , 社群 , 網路 | edit 抖音(TikTok)是社群媒體中不可忽視的強大勢力,總下載次數達到 15 億次,已經成為 Facebook 陣營的巨大威脅。 繼續閱讀..
2018 美國平均每支 iPhone 花 2,400 元買 App,遊戲比例最高 作者 黃 彥鈞|發布日期 2019 年 02 月 12 日 22:29 | 分類 app , Apple , iPhone | edit 根據 Sensor Tower 的報告指出,2018 年美國平均每支 iPhone 在應用程式上的花費達到 79 美元,約相當於 2,400 元台幣,比 2017 年的 58 美元成長了 36%。 繼續閱讀..