2 月全球手遊收入 Top 10:《絕地求生:刺激戰場》登頂,《原神》躋身第三

作者 | 發布日期 2021 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 app , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
2 月全球手遊收入 Top 10:《絕地求生:刺激戰場》登頂,《原神》躋身第三


Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021 年 2 月騰訊《和平精英》和《絕地求生:刺激戰場》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 億美元,相較 2020 年 2 月增長 16.2%,重回全球手遊暢銷榜冠軍寶座,66.5% 收入來自《和平精英》iOS 版本,《絕地求生:刺激戰場》美國市場收入占 7.4%,沙烏地阿拉伯收入占 3%。

(Source:Sensor Tower

數據不包括中國及其他地區第三方 Android 市場。

騰訊《王者榮耀》以 2.18 億美元收入位列榜單第二名,相較 2020 年 2 月增長 57.2%。中國 App Store 收入占 95.6%,泰國版貢獻 1.6%。

榜單前五另三款遊戲為米哈遊《原神》、Niantic《Pokémon GO》及《機器磚塊》。

《Pokémon GO》本期收入達 1.24 億美元,相較去年同期增長 95%。今年 2 月 20 日,遊戲推出 Pokémon GO Tour: Kanto 活動,玩家可在一天內捕捉 150 種寶可夢。活動當天,《Pokémon GO》吸金 1,060 萬美元,是上市至今單日收入第二高紀錄,僅次 2016 年 7 月 29 日 1,330 萬美元。

紐交所上市前,《機器磚塊》又迎來豐收的一個月。2 月行動端收入超過 1.01 億美元,比 2020 年 2 月增長 84.8%。截至 2 月底,全球 App Store 和 Google Play 累計收入已達 25 億美元。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Unsplash