Tag Archives: Pokémon Go

取消許多專案及裁員後,《Pokémon GO》開發商宣布將推「Campfire」社群網路

作者 |發布日期 2022 年 07 月 04 日 11:25 | 分類 app , 社群 , 網路

當前網路充斥著許多各式各樣的社群媒體與即時通訊軟體,《Pokémon GO》開發商 Niantic 竟然也要參一腳推出自家社群平台?原來該公司即將推出專門針對全球寶可夢玩家的「Campfire」社群 App,屆時玩家可以方便地與好友相約對戰,也可快速集結一群好友一齊打 5 星團體戰或打/守道館。 繼續閱讀..

打造「真實世界元宇宙」生態系獲肯定!寶可夢開發商 Niantic 籌得 3 億美元

作者 |發布日期 2021 年 11 月 24 日 8:30 | 分類 VR/AR , 元宇宙 , 軟體、系統

「元宇宙」出現前,Niantic 就推出史上最成功的 AR 遊戲寶可夢《Pokémon GO》,2020 年營收就超過 10 億美元。時至今日,「元宇宙」成了家喻戶曉但定義仍在摸索的當紅詞彙,Niantic 也趁熱推出 ARDK(Lightship AR Developer Kit)開發人員套件,欲聯手合作夥伴打造與 Meta / Facebook 定義完全不同的「真實世界」版元宇宙生態系。此舉被對沖基金 Coature 看中,評估市值可達 90 億美元後,決定投資 Niantic 的新願景 3 億美元。  繼續閱讀..

史上最速吸金手遊,《原神》超越《Pokémon GO》半年就賺逾 10 億美元

作者 |發布日期 2021 年 03 月 25 日 11:22 | 分類 手機 , 遊戲軟體

史上最速吸金的手遊寶座換人做做看。根據行動平台數據調查機構 Sensor Tower 報告顯示,由中國遊戲廠米哈遊所開發的手遊《原神》(Genshin Impact),自 2020 年 9 月 28 日發布以來,短短近半年的時間就吸金超過 10 億美元,超越《Pokémon GO》成為最快達成此紀錄的手機遊戲。

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2 月全球手遊收入 Top 10:《絕地求生:刺激戰場》登頂,《原神》躋身第三

作者 |發布日期 2021 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 app , 遊戲軟體

Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021 年 2 月騰訊《和平精英》和《絕地求生:刺激戰場》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 億美元,相較 2020 年 2 月增長 16.2%,重回全球手遊暢銷榜冠軍寶座,66.5% 收入來自《和平精英》iOS 版本,《絕地求生:刺激戰場》美國市場收入占 7.4%,沙烏地阿拉伯收入占 3%。

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2020 年 Q2 全球手遊收入達 193 億美元,受疫情影響比去年同期激增 27%

作者 |發布日期 2020 年 08 月 05 日 8:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sensor Tower 發表 2020 年第二季全球行動遊戲收入資料統計。顯示今年 Q2,全球玩家行動遊戲支出達 193 億美元,比上季增長 10.3%,較去年同期增長 27%,Q1 時為 175 億美元。今年上半年,手遊玩家支出高峰值出現在 5 月,達 66 億美元,較 2019 年 5 月增長 21.5%。 繼續閱讀..

全球 6 月遊戲收入排行榜:《最後生還者 II》銷量破 280 萬、《俠盜獵車手 V》降 33%

作者 |發布日期 2020 年 07 月 30 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

SuperData 24 日發表 6 月全球遊戲收入榜,《地下城與勇士》、《英雄聯盟》、《穿越火線》仍是 PC 遊戲前三名;《最後生還者 II》為遊戲主機第一名,《寶可夢 劍/盾》第三名;行動裝置遊戲方面,《和平精英》、《王者榮耀》地位難以撼動。 繼續閱讀..